Talents Forever

WoW Forever Priester-Talentrechner, Talente aus dem Beta-Client

Das Addon holen Back to Class
Talente
32/19/0Punkte frei: 0Stufe nötig: 60
NeuGeändertVerschoben, gleiche WirkungWie in ClassicTippt lange aufFahrt mit der Maus über ein Talent, um seinen Classic-Text zu sehen
Meine Skillungen
Bleibt auf diesem Gerät. Kommt jederzeit zurück und macht hier weiter.
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TheorycraftRohdatenDas kopiert die Skillung mit dem vollen Text jedes Talents, damit Ihr sie in eine KI einfügen und etwas fragen könnt.
Gesponserter Partner · Guilds ForeverIhr spielt Krieger? Findet eine Gilde, die einen sucht.Seht, wer Eure Klasse sucht und wann in Eurer Zeitzone geraidet wird. Kostenlos für Spieler und Gilden.Kostenlos für Spieler und Gilden. Gilde finden ›

Volksfähigkeiten

6 von 10 Völkern

Beliebte Priester-Skillungen

Was hier für Stufe 60 seit dem 13. Sep. geplant wurde, mehrmals am Tag neu gezählt.
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68.409 geplante Skillungen69.033 geöffnete Links6.298 gespeichert3.049 geteilt
Alle passen zu den aktuellen Talenten
  • Jede Skillung hier funktioniert mit den aktuellen Priester-Talenten, und die 7 älteren, die das Spiel nicht mehr zulässt, sind nicht dabei.
  • Die Liste zählt alle 43.770 Skillungen mit 41 oder mehr Punkten, die seit dem 13. Sep. erstellt wurden.
  • Skillungen, die nur ein paar Punkte auseinanderliegen, zählen als eine, und die Reihenfolge ergibt sich daraus, wie oft sie erstellt, geteilt, gespeichert und geöffnet werden. Alles wird mehrmals am Tag neu gezählt.
Disziplin 42%Heilig 19%Schatten 39%
  1. #114/3/34  Schattengeteilt 74 · gespeichert 204 · geöffnet 1728 · über 139 ähnliche SkillungenLaden
  2. #232/19/0  Disziplingeteilt 125 · gespeichert 164 · geöffnet 1860 · über 157 ähnliche SkillungenLaden
  3. #333/18/0  Disziplingeteilt 55 · gespeichert 116 · geöffnet 921 · über 138 ähnliche SkillungenLaden
  4. #419/32/0  Heiliggeteilt 44 · gespeichert 81 · geöffnet 549 · über 89 ähnliche SkillungenLaden
  5. #532/19/0  Disziplingeteilt 15 · gespeichert 26 · geöffnet 708 · über 74 ähnliche SkillungenLaden

Fast alle nehmen

  • ZwillingsdisziplinenDisziplin89%
  • MeditationDisziplin84%
  • Verbessertes Machtwort: SchildDisziplin83%
  • Innerer FokusDisziplin79%
  • ZwielichtfokusHeilig58%

Fast niemand nimmt

  • Verbessertes VerblassenSchatten3%
  • Gebet der BesserungHeilig10%
  • Litanei des LichtsHeilig11%
  • SchattenaffinitätSchatten13%
  • Geist der ErlösungHeilig13%

Siehe alle Priester-Skillungen oder die Reihenfolge beim Leveln.

Priester-Zauberbuch

Jeder Priester-Lehrerzauber bis 60, jeder Rang. Geprüft an den Spieldateien.
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Disziplin

18 Zauber, 65 Ränge · kleine Zahlen: Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird
  1. Verwirrender Lichtblitz Neu
  2. NotfallplanRang 1Neu2030405060
  3. NotfallplanRang 2Neu2030405060
  4. NotfallplanRang 3Neu2030405060
  5. NotfallplanRang 4Neu2030405060
  6. NotfallplanRang 5Neu2030405060
  7. MagiebannungRang 11836
  8. MagiebannungRang 21836
  9. Göttlicher WillenRang 1Überarbeitet30405060
  10. Göttlicher WillenRang 2Überarbeitet30405060
  11. Göttlicher WillenRang 3Überarbeitet30405060
  12. Göttlicher WillenRang 4Überarbeitet30405060
Disziplin · 1 von 6Buch · 2 von 22

Talent -Markierung = eine Fähigkeit, die ein Talent gewährt. Sie erscheint in Eurem Buch, sobald Ihr das Talent nehmt.

    Kleine Zahlen unter einem Zauber sind die Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird.

    Die Zahlen sind die des Beta-Clients auf Stufe 60 ohne Ausrüstung, Euer Tooltip im Spiel zeigt also etwas mehr. Alle Ränge anzeigen funktioniert wie das Kästchen im Buch des Spiels. Den Reiter Allgemein pflegen wir von Hand; jeder Tooltip dort sagt, wo er gelesen wurde.

    Neue Priester-Fähigkeiten

    4 neu in Forever, 1 weg. Aus den Spieldateien der Beta, mit Classic verglichen nach Zauber-ID. Volkszauber stehen im Abschnitt Priester-Volkszauber.
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    Neu in Forever 4

    • SühneStufe 30 · Reiter Disziplin · durch ein Talent. Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 44 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 133 Gesundheit heilt.
    • Verbindende HeilungStufe 25 · Reiter Heilig · durch ein Talent. Heilt ein verbündetes Ziel und den Zaubernden um 236 bis 284 Gesundheit. Geringe Bedrohung.
    • Gebet der BesserungStufe 40 · Reiter Heilig · durch ein Talent. Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um 172 Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Wird die Heilung ausgelöst, springt 'Gebet der Besserung' zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Dieser Zauber kann pro Zauberndem nur auf einem Ziel gleichzeitig platziert werden.
    • Schattenwort: TodStufe 32 · Reiter Schatten. Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 293 bis 311 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 10% Eurer maximalen Gesundheit.

    Seit Classic weg 1

    • Brunnen des Lichts.

    Priester-Volkszauber

    Zaubertext aus dem Beta-Client. Welches Volk welchen Zauber bekommt, war zuerst in der Demo zu sehen.
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    Jetzt für jeden Priester 2

    In Classic hatte jeweils nur ein Volk diese Zauber, jetzt lernt sie jeder Priester. Zeigt auf einen Zauber, um ihn zu lesen.

    Zwergvorher nur ZwergeFurchtzauberschutz
    Untotervorher nur UntoteVerschlingende Seuche

    Mensch

    • Göttliche Anmut40 m Reichweite, Spontan, 10 Min. Abklingzeit. Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 1.285 bis 1.513 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.
    • Rückkopplung230 Mana, Spontan, 3 Min. Abklingzeit. Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 105 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.

    Zwerg

    • Züchtigung225 Mana, 20 yd range, Instant, 2 min cooldown. Chastise the target, causing 272 to 306 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.
    • Verzweifeltes GebetSpontan, 10 Min. Abklingzeit. Heilt den Zaubernden sofort um 1.285 bis 1.513.

    Nachtelf

    • Elunes Anmut3% des Grundmanas, Spontan, 5 Min. Abklingzeit. Verringert die Chance, von Nahkampf- und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 50%. Hält 15 Sek. lang an oder bis Ihr 3 mal verfehlt wurdet.
    • Sternensplitter350 Mana, 30 m Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit. Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 1.800 Punkt(e) Arkanschaden.

    Gnom

    • Verwirrender Lichtblitz3% des Grundmanas, Wirken in 0,5 Sek., 2 Min. Abklingzeit. Verwirrt bis zu 5 Gegner innerhalb von 8 Metern für 3 Sek. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt auf.
    • Notfallplan30 m Reichweite, Spontan, 10 Min. Abklingzeit. Gewährt einem Verbündeten für 30 Sek. einen heiligen Zauberschutz. Das nächste Mal, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet, der seine Gesundheit unter 35% fallen lässt, erhält er einen Schild, der 926 Schaden absorbiert und beginnt, ihn im Verlauf von 15 Sek. um 670 Gesundheit zu heilen. Ein Ziel kann immer nur von einem Notfallplan betroffen sein.

    Untoter

    • Dunkles OpferInstant, 10 min cooldown. Cannibalize 1,600 of your own Health over 15 sec to gain 1,600 Mana, plus your Spirit.
    • Berührung der Schwäche195 Mana, Spontan. Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 56 Schattenschaden und verringert die Nahkampfangriffskraft des Angreifers für 2 Min. um 204.

    Troll

    • Verhexung der Schwäche240 Mana, 30 m Reichweite, Spontan. Schwächt den Gegner, was seine Nahkampfangriffskraft um 204 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20% verringert. Hält 2 Min. lang an.
    • Schattenschild250 Mana, Spontan. Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 96 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.

    Horde

    Allianz

    Vermächtnis-Vorteile

    21 accountweite Vorteile, 16 Vermächtnispunkte.
    ZeigenVerbergen

    So verdient Ihr Punkte

      Die Herausforderungen sind die Erfolge des Clients, die einen Vermächtnispunkt geben, Build 1.60.1.70291. Blizzards Video zum Vermächtnis zeigt dieselbe Liste.

      Quelle: der Forever-Beta-Client, Build 1.60.1.70291. Positionen, Voraussetzungen, Punkteschwellen und der Text jedes Rangs stammen aus dem Client; die Regeln werden noch im Spiel geprüft.