WoW Forever Druiden-Talente, neu, geändert und entfernt seit Classic
Neue, geänderte und entfernte Druiden-Talente seit Classic52 Talente insgesamt: 15 neu in Forever, 33 geändert, 2 mit gleicher Wirkung an einen anderen Platz verschoben, 2 wie in Classic; aus Classic entfernt: 9. Namen und Texte aus dem deutschen Beta-Client, die aus Classic aus dem deutschen Classic-Era-Client.
Neu in WoW Forever
GenesisGleichgewicht, Reihe 1 · 5 RängeHöchster Rang: Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 5%.
Erhabenheit der NaturGleichgewicht, Reihe 2 · 2 RängeHöchster Rang: Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 4%.
Pracht der NaturGleichgewicht, Reihe 3 · 1 RangErhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek.
Wildes WachstumGleichgewicht, Reihe 5 · 2 RängeHöchster Rang: Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 2.
FinsternisGleichgewicht, Reihe 5 · 3 RängeHöchster Rang: Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,50 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
Shifting PowerWilder Kampf, Reihe 4 · 1 RangInstantly convert 55% of base Mana into 40 Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.
Urtümlicher BissWilder Kampf, Reihe 4 · 1 RangBeißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 26. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
Improved Shifting PowerWilder Kampf, Reihe 5 · 2 RängeHöchster Rang: Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
Natural InstinctWilder Kampf, Reihe 5 · 2 RängeHöchster Rang: Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.
Natürliche ReaktionWilder Kampf, Reihe 6 · 5 RängeHöchster Rang: Erhöht Eure Ausweichchance um 5% und gewährt Euch eine Chance von 100%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.
Beißen und ReißenWilder Kampf, Reihe 6 · 5 RängeHöchster Rang: Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 10%.
BerserkerWilder Kampf, Reihe 7 · 1 RangCauses your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
Gabe der ErdmutterWiederherstellung, Reihe 3 · 1 RangVerringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um 0,5 Sek.
Geist des LebensWiederherstellung, Reihe 5 · 3 RängeHöchster Rang: Erhöht Eure Willenskraft um 15%.
WildwuchsWiederherstellung, Reihe 7 · 1 RangHeilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 336 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.
Gegenüber Classic geändert
Verbesserter ZornGleichgewicht, Reihe 1 · 5 RängeClassic, Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,1 Sekunden.Forever, Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,1 Sek. und seine Manakosten um 10%.
MondscheinGleichgewicht, Reihe 2 · 3 RängeClassic, Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Mondfeuer', 'Sternenfeuer', 'Zorn', 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Verjüngung' um 3%.Forever, Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 8%.
Verbessertes MondfeuerGleichgewicht, Reihe 2 · 2 RängeClassic, Rang 1: Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 2%.Forever, Rang 1: Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 5%.
Reichweite der NaturGleichgewicht, Reihe 2 · 2 RängeClassic, Rang 1: Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Zorn', 'Wucherwurzeln', 'Feenfeuer', 'Mondfeuer', 'Sternenfeuer' und 'Hurrikan' um 10%.Forever, Rang 1: Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 10% und Eure Trefferchance um 2%.
Verbesserte WucherwurzelnGleichgewicht, Reihe 3 · 3 RängeClassic, Rang 1: Verleiht Euch eine Chance von 40%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Wucherwurzeln' zu vermeiden.Forever, Rang 1: Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 25%. Seine Opfer können bis zu 25% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.
InsektenschwarmGleichgewicht, Reihe 4 · 1 RangClassic, Rang 1: Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 66 Naturschaden verursachen.Forever, Rang 1: Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 48 Naturschaden verursachen.
RacheGleichgewicht, Reihe 4 · 5 RängeClassic, Rang 1: Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 20%.Forever, Rang 1: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 20%.
Verbessertes SternenfeuerGleichgewicht, Reihe 4 · 5 RängeClassic, Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,1 Sek. und gewährt eine Chance von 3%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.Forever, Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,1 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 3%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Anmut der NaturGleichgewicht, Reihe 5 · 1 RangClassic, Rang 1: Eure kritischen Treffer durch Zauber gewähren Euch einen Segen der Natur, der die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers um 0,5 Sek. verringert.Forever, Rang 1: Kritische Zaubertreffer von unregelmäßigen Zaubern gewähren Euch den Segen der Natur, der Euer Zaubertempo erhöht und Eure globale Abklingzeit um 10% verringert. Hält 3 Sek. lang an.
MondfurorGleichgewicht, Reihe 6 · 5 RängeClassic, Rang 1: Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 2%.Forever, Rang 1: Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 2%.
MoonkingestaltGleichgewicht, Reihe 7 · 1 RangClassic, Rang 1: Verwandelt den Druiden in die Mondkingestalt. In dieser Gestalt wird der durch Gegenstände erzielte Rüstungswert um 360% erhöht. Außerdem wird die kritische Zaubertrefferchance aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 3% erhöht. In Mondkingestalt kann der Druide nur Gleichgewichtszauber wirken. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.Forever, Rang 1: Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
WildheitWilder Kampf, Reihe 1 · 5 RängeClassic, Rang 1: Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Prankenhieb', 'Klaue' und 'Krallenhieb' um 1 Punkt(e) Wut oder Energie.Forever, Rang 1: Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy.
Herz der WildnisWilder Kampf, Reihe 1 · 5 RängeClassic, Rang 1: Erhöht Eure Intelligenz um 4%. Zusätzlich wird Eure Ausdauer um 4% erhöht, wenn Ihr in Bären- oder Terrorbärengestalt seid oder Eure Stärke um 4%, wenn Ihr in Katzengestalt seid.Forever, Rang 1: Erhöht Eure Intelligenz um 2%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 4% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 2% erhöht.
Schnelligkeit der WildnisWilder Kampf, Reihe 2 · 2 RängeName in Classic: Katzenhafte Schnelligkeit.Classic, Rang 1: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit draußen um 15% und Eure Ausweichchance um 2%, während Ihr in Katzengestalt seid.Forever, Rang 1: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 2%.
Instinkt der WildnisWilder Kampf, Reihe 2 · 3 RängeClassic, Rang 1: Erhöht die von Euch im Kampf generierte Bedrohung um 3%, solange Ihr in Bären und Terrorbärengestalt seid. Verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken.Forever, Rang 1: Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Prankenhieb' verursachten Schaden um 10% und verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken, als ob Ihr 1 Stufe höher wärt.
Brutaler HiebWilder Kampf, Reihe 2 · 2 RängeClassic, Rang 1: Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 0,5 Sek.Forever, Rang 1: Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 0,5 Sek. und verringert die Abklingzeit von 'Hieb' um 15 Sek.
Dickes FellWilder Kampf, Reihe 2 · 3 RängeClassic, Rang 1: Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.Forever, Rang 1: Solange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 1 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 0,67 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.
Schreddernde AngriffeWilder Kampf, Reihe 3 · 3 RängeName in Classic: Verbessertes Schreddern.Classic, Rang 1: Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 6.Forever, Rang 1: Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 6 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 1.
Ungezähmte WutWilder Kampf, Reihe 3 · 2 RängeClassic, Rang 1: Erhöht den durch Eure Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' zugefügten Schaden um 10%.Forever, Rang 1: Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 5%.
Wilde AttackeWilder Kampf, Reihe 3 · 1 RangClassic, Rang 1: Lässt Euch einen Feind attackieren, seine Bewegung stoppen und 4 Sek. lang jegliches Zauberwirken unterbrechen.Forever, Rang 1: Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an. Wilde Attacke (Katze): 8-25 m Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit, Benötigt Katzengestalt. Springt hinter einen Gegner.
Geschärfte KlauenWilder Kampf, Reihe 3 · 2 RängeClassic, Rang 1: Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer, während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, um 2%.Forever, Rang 1: Erhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 3%.
RaubtierschlägeWilder Kampf, Reihe 4 · 3 RängeClassic, Rang 1: Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 50% Eurer aktuellen Stufe.Forever, Rang 1: Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 50% Eurer Stufe.
BlutrasereiWilder Kampf, Reihe 4 · 2 RängeClassic, Rang 1: Gewährt Euren kritischen Treffern aus Katzengestaltfähigkeiten die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 50%, einen zusätzlichen Combopunkt zu generieren.Forever, Rang 1: Verleiht Euch eine Chance von 50%, zusätzliche 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 50%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet.
RudelführerWilder Kampf, Reihe 5 · 1 RangClassic, Rang 1: Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern, die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 3% erhöht.Forever, Rang 1: Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, erhöht 'Rudelführer' die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3%. Schließt 'Aura des Moonkin' aus.
NaturfokusWiederherstellung, Reihe 1 · 5 RängeClassic, Rang 1: Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken der Zauber 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Gelassenheit' zu vermeiden.Forever, Rang 1: Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden.
IngrimmWiederherstellung, Reihe 1 · 5 RängeClassic, Rang 1: Gewährt Euch eine Chance von 20%, 10 Wut zu gewinnen, wenn Ihr Bären- oder Terrorbärengestalt annehmt, oder 40 Energie wenn Ihr Katzengestalt annehmt.Forever, Rang 1: Gives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 20 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
NaturalistWiederherstellung, Reihe 2 · 5 RängeName in Classic: Verbesserte heilende Berührung.Classic, Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,1 Sek.Forever, Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,1 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 1%.
FeingefühlWiederherstellung, Reihe 2 · 3 RängeClassic, Rang 1: Verringert die von Euren Heilzaubern verursachte Bedrohung um 4%.Forever, Rang 1: Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 10%.
ReflexionWiederherstellung, Reihe 3 · 3 RängeClassic, Rang 1: Ermöglicht, dass 5% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.Forever, Rang 1: Ermöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Geschenk der NaturWiederherstellung, Reihe 3 · 5 RängeClassic, Rang 1: Erhöht die Wirkung aller Heilzauber um 2%.Forever, Rang 1: Erhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 2%.
Rasche HeilungWiederherstellung, Reihe 4 · 1 RangClassic, Rang 1: Verbraucht bei einem verbündeten Ziel einen Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' und heilt es sofort um einen Betrag, der 12 Sek. 'Verjüngung' beziehungsweise 18 Sek. 'Nachwachsen' entspricht.Forever, Rang 1: Heilt ein Ziel mit einem aktiven Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einen Betrag, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effekts eines dieser Zauber entspricht.
Verbesserte GelassenheitWiederherstellung, Reihe 5 · 2 RängeClassic, Rang 1: Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 50%.Forever, Rang 1: Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 50% und seine Abklingzeit um 30%.
Verbessertes NachwachsenWiederherstellung, Reihe 6 · 5 RängeClassic, Rang 1: Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 10%.Forever, Rang 1: Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 10%.
Seit Classic verschoben, gleiche Wirkung
SchnellwandlungWiederherstellung, Reihe 2 · 3 RängeIn Classic: Gleichgewicht, Reihe 2.Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 10%.
Verbesserte VerjüngungWiederherstellung, Reihe 4 · 3 RängeIn Classic: Wiederherstellung, Reihe 4.Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 5%.
Seit Classic entfernt
- Griff der NaturGleichgewicht, Reihe 1 · 1 RangBei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 1) betroffen zu werden. Kann nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.
- Verbesserter Griff der NaturGleichgewicht, Reihe 1 · 4 RängeErhöht die Chance Eures Zaubers 'Griff der Natur', einen Feind zu durchwuchern, um 15%.
- WaffenbalanceGleichgewicht, Reihe 2 · 5 RängeErhöht den Schaden, den Ihr mit körperlichen Angriffen verursacht, in allen Gestalten um 2%.
- Verbesserte DornenGleichgewicht, Reihe 3 · 3 RängeErhöht den durch Euren Zauber 'Dornen' zugefügten Schaden um 25%.
- Omen der KlarsichtGleichgewicht, Reihe 3 · 1 RangErfüllt den Druiden mit natürlicher Energie. Alle Nahkampangriffe des Druiden haben eine Chance, ihn in einen Freizauberzustand zu versetzen. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten, Wutkosten oder Energiekosten Eures nächsten Schadens- oder Heilzaubers oder Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100%. Hält 10 Min. lang an.
- Wilde AggressionWilder Kampf, Reihe 1 · 5 RängeErhöht die Angriffskraft-Reduzierung Eures demoralisierenden Gebrülls um 8% und den durch Eure Fähigkeit 'Wilder Biss' verursachten Schaden um 3%.
- Feenfeuer (Tiergestalt)Wilder Kampf, Reihe 5 · 1 RangVerringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.
- Verbessertes Mal der WildnisWiederherstellung, Reihe 1 · 5 RängeErhöht die Effekte Eurer Zauber 'Mal der Wildnis' und 'Gabe der Wildnis' um 7%.
- Verbesserter WutanfallWiederherstellung, Reihe 2 · 2 RängeEure Fähigkeit 'Wutanfall' generiert nun sofort 5 Wut.
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