WoW Forever Paladin-Talente, jedes Talent der drei Talentbäume, aus dem deutschen Beta-Client
Talentlisten: Krieger · Paladin · Jäger · Schurke · Priester · Schamane · Magier · Hexenmeister · Druide.
Jedes WoW Forever Paladin-Talent ausgeschrieben: alle 50 Talente in Heilig, Schutz und Vergeltung, der Text jedes Rangs und die Punkte, die seine Reihe braucht, 18 davon neu in Forever. Namen und Texte aus dem deutschen Beta-Client. Paladin-Talentrechner öffnen.
Heilig 17 Talente
Göttliche Stärke5 Ränge · passivEnglisch: Divine StrengthStufe 10.Rang 1: Erhöht Eure Stärke um 2%.Rang 2: Erhöht Eure Stärke um 4%.Rang 3: Erhöht Eure Stärke um 6%.Rang 4: Erhöht Eure Stärke um 8%.Rang 5: Erhöht Eure Stärke um 10%.Wie in Classic.
Göttliche Weisheit5 Ränge · passivEnglisch: Divine IntellectStufe 10.Rang 1: Erhöht Euren Intelligenzwert um 2%.Rang 2: Erhöht Euren Intelligenzwert um 4%.Rang 3: Erhöht Euren Intelligenzwert um 6%.Rang 4: Erhöht Euren Intelligenzwert um 8%.Rang 5: Erhöht Euren Intelligenzwert um 10%.Wie in Classic.
Heilendes Licht3 Ränge · passivEnglisch: Healing LightBenötigt 5 Punkte bei Heilig-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht den von Euren Zaubern 'Heiliges Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliger Schock' geheilten Wert um 4%.Rang 2: Erhöht den von Euren Zaubern 'Heiliges Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliger Schock' geheilten Wert um 8%.Rang 3: Erhöht den von Euren Zaubern 'Heiliges Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliger Schock' geheilten Wert um 12%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 4%.
Spiritueller Fokus2 Ränge · passivEnglisch: Spiritual FocusBenötigt 5 Punkte bei Heilig-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' und 'Lichtwacht' eine Chance von 35%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.Rang 2: Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' und 'Lichtwacht' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 14%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
Verbesserte Siegel3 Ränge · passivEnglisch: Improved SealsBenötigt 5 Punkte bei Heilig-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 5%.Rang 2: Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 10%.Rang 3: Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 15%.Gegenüber Classic geändert. Name in Classic: Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit. Classic, Rang 1: Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.
Unumstößlicher Glaube2 Ränge · passivEnglisch: Unyielding FaithBenötigt 5 Punkte bei Heilig-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Verringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 15%.Rang 2: Verringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 30%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 5%.
Stimme der Wahrheit1 Rang · aktivEnglisch: Voice of TruthBenötigt 10 Punkte bei Heilig-Talenten (Stufe 20). Spontan | 3 Min. Abklingzeit.Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.Neu in WoW Forever.
Andacht3 Ränge · passivEnglisch: ReverenceBenötigt 10 Punkte bei Heilig-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.Rang 2: Ermöglicht, dass 20% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.Rang 3: Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.Neu in WoW Forever.
Reinigende Macht2 Ränge · passivEnglisch: Purifying PowerBenötigt 10 Punkte bei Heilig-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Verringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 10% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 17%.Rang 2: Verringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 20% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 33%.Neu in WoW Forever.
Lichtinfusion2 Ränge · passivEnglisch: Infusion of LightBenötigt 15 Punkte bei Heilig-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Eure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 0,5 Sek.Rang 2: Eure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 1,0 Sek.Neu in WoW Forever.
Illumination5 Ränge · passivBenötigt 15 Punkte bei Heilig-Talenten (Stufe 25). Benötigt Andacht.Rang 1: Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 20%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.Rang 2: Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 40%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.Rang 3: Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 60%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.Rang 4: Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 80%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.Rang 5: Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 100%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 20%, den gleichen Betrag an Mana zu erhalten wie die Basiskosten des Zaubers betragen.
Göttliche Gunst1 Rang · aktivEnglisch: Divine FavorBenötigt 15 Punkte bei Heilig-Talenten (Stufe 25). 4% des Grundmanas | Spontan | 2 Min. Abklingzeit.Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
Göttliche Präzision3 Ränge · passivEnglisch: Divine PrecisionBenötigt 20 Punkte bei Heilig-Talenten (Stufe 30). Benötigt Heiliger Schock.Rang 1: Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 6%.Rang 2: Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 12%.Rang 3: Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 18%.Neu in WoW Forever.
Heiliger Schock1 Rang · aktivEnglisch: Holy ShockBenötigt 20 Punkte bei Heilig-Talenten (Stufe 30). 160 Mana | Feindlich: 20 Meter Reichweite | Freundlich: 40 Meter Reichweite | Spontan | 10 Sek. Abklingzeit.Überzieht das Ziel mit heiliger Energie, die Gegnern 129 bis 139 Heiligschaden zufügt oder Verbündete um 110 bis 118 Gesundheit heilt.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 204 bis 220 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 204 bis 220 bei Verbündeten.
Geweihter Boden2 Ränge · passivEnglisch: Consecrated GroundBenötigt 20 Punkte bei Heilig-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Verleiht Euren Heiligzaubern 5% mehr Schaden gegen die ersten 4 Gegner, die Eure 'Weihe' betreten.Rang 2: Verleiht Euren Heiligzaubern 10% mehr Schaden gegen die ersten 4 Gegner, die Eure 'Weihe' betreten.Neu in WoW Forever.
Heilige Macht5 Ränge · passivEnglisch: Holy PowerBenötigt 25 Punkte bei Heilig-Talenten (Stufe 35).Rang 1: Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%.Rang 2: Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 6%, and all other spells by 2%.Rang 3: Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 9%, and all other spells by 3%.Rang 4: Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 12%, and all other spells by 4%.Rang 5: Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
Lichtwacht1 Rang · aktivEnglisch: Light's VigilBenötigt 30 Punkte bei Heilig-Talenten (Stufe 40). Benötigt Heiliger Schock. 730 Mana | Feindlich: 20 Meter Reichweite | Freundlich: 40 Meter Reichweite | Wirken in 1,5 Sek. | 6 Sek. Abklingzeit.Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 to 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 325 to 343. You may only have one Light's Vigil active per party.Neu in WoW Forever.
Schutz 16 Talente
Zähigkeit5 Ränge · passivEnglisch: ToughnessStufe 10.Rang 1: Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.Rang 2: Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 4%.Rang 3: Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 6%.Rang 4: Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 8%.Rang 5: Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.Seit Classic verschoben, gleiche Wirkung. Classic, Rang 1: Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
Verschanzen5 Ränge · passivEnglisch: RedoubtStufe 10.Rang 1: Schaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 4% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde.Rang 2: Schaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 8% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde.Rang 3: Schaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 12% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde.Rang 4: Schaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 16% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde.Rang 5: Schaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 20% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 6%, nachdem Ihr einem kritischen Treffer zum Opfer gefallen seid. Hält 10 Sek. lang an oder überdauert 5 Mal Blocken.
Präzision3 Ränge · passivEnglisch: PrecisionBenötigt 5 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Verbessert Eure Trefferchance um 1%.Rang 2: Verbessert Eure Trefferchance um 2%.Rang 3: Verbessert Eure Trefferchance um 3%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 1%.
Gunst des Hüters2 Ränge · passivEnglisch: Guardian's FavorBenötigt 5 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 1 Min. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 3 Sek.Rang 2: Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 2 Min. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 6 Sek.Wie in Classic.
Vorahnung5 Ränge · passivEnglisch: AnticipationBenötigt 5 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.Rang 2: Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 8.Rang 3: Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 12.Rang 4: Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 16.Rang 5: Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 2.
Verbessertes Siegel des Furors1 Rang · passivEnglisch: Improved Seal of FuryBenötigt 10 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 20).Stellt 60 Mana wieder her, wenn der Schild von 'Siegel des Furors' verbraucht ist. Wird pro Stufe, die der Angreifer Euch voraus ist, um 15% erhöht, bis zu einem Maximum von 45%.Neu in WoW Forever.
Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit3 Ränge · passivEnglisch: Improved Righteous FuryBenötigt 10 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert.Rang 2: Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 4% verringert.Rang 3: Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht die durch 'Zorn der Gerechtigkeit' erzeugte Bedrohung um 16%.
Schild-Spezialisierung3 Ränge · passivEnglisch: Shield SpecializationBenötigt 10 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 20). Benötigt Verschanzen.Rang 1: Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10% und verleiht Euren Blocks eine Chance von 33%, 6% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.Rang 2: Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 20% und verleiht Euren Blocks eine Chance von 66%, 6% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.Rang 3: Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30% und verleiht Euren Blocks eine Chance von 100%, 6% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
Heilige Pflicht2 Ränge · passivEnglisch: Sacred DutyBenötigt 10 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 30 Sek.Rang 2: Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 60 Sek.Neu in WoW Forever.
Schnelles Richturteil1 Rang · aktivEnglisch: Swift JudgementBenötigt 15 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 25). Benötigt Verbessertes Siegel des Furors. Spontan | 1 Min. Abklingzeit.Schließt die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' ab und verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 100%.Neu in WoW Forever.
Einhandwaffen-Spezialisierung3 Ränge · passivEnglisch: One-Handed Weapon SpecializationBenötigt 15 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 3%.Rang 2: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 7%.Rang 3: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 10%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 2%.
Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit3 Ränge · passivEnglisch: Improved Hammer of JusticeBenötigt 15 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sekunden.Rang 2: Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sekunden.Rang 3: Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 15 Sekunden.Seit Classic verschoben, gleiche Wirkung. Classic, Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sekunden.
Bollwerk des Templers1 Rang · aktivEnglisch: Templar's BulwarkBenötigt 20 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 30). 110 Mana | Spontan | 5 Min. Abklingzeit.Bei Aktivierung gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.Neu in WoW Forever.
Abrechnung5 Ränge · passivEnglisch: ReckoningBenötigt 20 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.Rang 2: Gives you a 16% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 40% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.Rang 3: Gives you a 24% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.Rang 4: Gives you a 32% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 80% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.Rang 5: Gives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wart.
Eiserner Glaube5 Ränge · passivEnglisch: Iron CreedBenötigt 25 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 35).Rang 1: Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.Rang 2: Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 4% for 6 sec.Rang 3: Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 15%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 6% for 6 sec.Rang 4: Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 20%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 8% for 6 sec.Rang 5: Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.Neu in WoW Forever.
Heiliger Schild1 Rang · aktivEnglisch: Holy ShieldBenötigt 30 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 40). Benötigt Bollwerk des Templers. 150 Mana | Spontan | 10 Sek. Abklingzeit | Benötigt Schilde.Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 110 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, solange aktiv, mit jedem geblockten Angriff 65 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden verursacht 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.
Vergeltung 17 Talente
Abwehr5 Ränge · passivEnglisch: DeflectionStufe 10.Rang 1: Erhöht Eure Parierchance um 1%.Rang 2: Erhöht Eure Parierchance um 2%.Rang 3: Erhöht Eure Parierchance um 3%.Rang 4: Erhöht Eure Parierchance um 4%.Rang 5: Erhöht Eure Parierchance um 5%.Seit Classic verschoben, gleiche Wirkung. Classic, Rang 1: Erhöht Eure Parierchance um 1%.
Segnung5 Ränge · passivEnglisch: BenedictionStufe 10.Rang 1: Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 2%.Rang 2: Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 4%.Rang 3: Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 6%.Rang 4: Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 8%.Rang 5: Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 10%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 3%.
Verbessertes Richturteil2 Ränge · passivEnglisch: Improved JudgementBenötigt 5 Punkte bei Vergeltung-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' um 1 Sek.Rang 2: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' um 2 Sek.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.
Heiliges Medium2 Ränge · passivEnglisch: Holy ConduitBenötigt 5 Punkte bei Vergeltung-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Verringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 20%.Rang 2: Verringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 40%.Neu in WoW Forever.
Überzeugung5 Ränge · passivEnglisch: ConvictionBenötigt 5 Punkte bei Vergeltung-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.Rang 2: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 2%.Rang 3: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 3%.Rang 4: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 4%.Rang 5: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
Rechtschaffene Schwächung3 Ränge · passivEnglisch: VindicationBenötigt 10 Punkte bei Vergeltung-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um 68 zu verringern und Eure Angriffskraft um 1% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an.Rang 2: Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um 136 zu verringern und Eure Angriffskraft um 2% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an.Rang 3: Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um 204 zu verringern und Eure Angriffskraft um 3% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an.Gegenüber Classic geändert.
Gesegnetes Richturteil3 Ränge · passivEnglisch: Sanctified JudgementBenötigt 10 Punkte bei Vergeltung-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Verleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 33%, 20% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen.Rang 2: Verleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 66%, 40% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen.Rang 3: Verleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 100%, 60% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen.Neu in WoW Forever.
Siegel des Befehls1 Rang · aktivEnglisch: Seal of CommandBenötigt 10 Punkte bei Vergeltung-Talenten (Stufe 20). 65 Mana | Spontan.Gewährt dem Paladin eine Chance, zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zu verursachen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Gegner und fügt ihm sofort 68 bis 73 Heiligschaden zu. Wird auf 137 bis 145 erhöht, wenn das Ziel betäubt oder handlungsunfähig ist.Wie in Classic.
Streben nach Gerechtigkeit2 Ränge · passivEnglisch: Pursuit of JusticeBenötigt 10 Punkte bei Vergeltung-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Erhöht normale Bewegungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 8%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.Rang 2: Erhöht normale Bewegungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 4%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
Auge um Auge2 Ränge · passivEnglisch: Eye for an EyeBenötigt 15 Punkte bei Vergeltung-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Alle kritischen Treffer gegen Euch lassen den Angreifer 5% des erlittenen Schaden selbst erleiden. Der durch 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann 50% der gesamten Gesundheit des Paladins nicht überschreiten.Rang 2: Alle kritischen Treffer gegen Euch lassen den Angreifer 10% des erlittenen Schaden selbst erleiden. Der durch 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann 50% der gesamten Gesundheit des Paladins nicht überschreiten.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
Heiliger Richter1 Rang · passivEnglisch: Sacred ArbiterBenötigt 15 Punkte bei Vergeltung-Talenten (Stufe 25).Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' verursachten Schaden um 20% und erneuert die Dauer aller Effekte Eurer Richturteile auf dem Ziel.Neu in WoW Forever.
Zweihandwaffen-Spezialisierung3 Ränge · passivEnglisch: Two-Handed Weapon SpecializationBenötigt 20 Punkte bei Vergeltung-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.Rang 2: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 4%.Rang 3: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 6%.Wie in Classic.
Rache3 Ränge · passivEnglisch: VengeanceBenötigt 20 Punkte bei Vergeltung-Talenten (Stufe 30). Benötigt Gesegnetes Richturteil.Rang 1: Erhöht den von Euch verursachten körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 1%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erzielt, der nicht von einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu 3-mal stapelbar.Rang 2: Erhöht den von Euch verursachten körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 2%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erzielt, der nicht von einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu 3-mal stapelbar.Rang 3: Erhöht den von Euch verursachten körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 3%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erzielt, der nicht von einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu 3-mal stapelbar.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Gewährt Euch, nachdem Ihr mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit einen kritischen Treffer erzielt habt, 8 Sek. lang einen Bonus von 3% auf Euren verursachten körperlichen und Heiligschaden.
Buße1 Rang · aktivEnglisch: RepentanceBenötigt 20 Punkte bei Vergeltung-Talenten (Stufe 30). 60 Mana | 20 m Reichweite | Spontan | 1 Min. Abklingzeit.Zwingt den Gegner, zu meditieren, was ihn für 6 Sek. handlungsunfähig macht. Jeglicher verursachte Schaden lässt das Ziel aufwachen. Wirkt nur gegen Humanoide.Seit Classic verschoben, gleiche Wirkung. Classic, Rang 1: Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
Champion des Lichts3 Ränge · passivEnglisch: Champion of the LightBenötigt 25 Punkte bei Vergeltung-Talenten (Stufe 35).Rang 1: Increases your spell damage by up to 20% of your Intellect.Rang 2: Increases your spell damage by up to 40% of your Intellect.Rang 3: Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.Neu in WoW Forever.
Rechtsvollstrecker2 Ränge · passivEnglisch: Instrument of LawBenötigt 25 Punkte bei Vergeltung-Talenten (Stufe 35).Rang 1: Verringert die Zauberzeit von 'Hammer des Zorns' um 0,5 Sek. und verringert sämtliche von Euch erzeugte Bedrohung um 10%, während 'Zorn der Gerechtigkeit' nicht aktiv ist.Rang 2: Verringert die Zauberzeit von 'Hammer des Zorns' um 1,0 Sek. und verringert sämtliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%, während 'Zorn der Gerechtigkeit' nicht aktiv ist.Neu in WoW Forever.
Wendung des Lichts1 Rang · passivEnglisch: Twist of LightBenötigt 30 Punkte bei Vergeltung-Talenten (Stufe 40).Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.Neu in WoW Forever.
Namen und Rangtexte aus dem deutschen WoW Forever Beta-Client, Build 70291. Ein Text, den Blizzard noch nicht übersetzt hat, steht auf Englisch da, wie im Spiel. Paladin talents (English)