WoW Forever Krieger-Talente, jedes Talent der drei Talentbäume, aus dem deutschen Beta-Client

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Talentlisten: Krieger · Paladin · Jäger · Schurke · Priester · Schamane · Magier · Hexenmeister · Druide.

Jedes WoW Forever Krieger-Talent ausgeschrieben: alle 52 Talente in Waffen, Furor und Schutz, der Text jedes Rangs und die Punkte, die seine Reihe braucht, 10 davon neu in Forever. Namen und Texte aus dem deutschen Beta-Client. Krieger-Talentrechner öffnen.

Waffen 17 Talente

  • Verbesserter heldenhafter Stoß3 Ränge · passivEnglisch: Improved Heroic StrikeStufe 10.Rang 1: Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.Rang 2: Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 2 Wut.Rang 3: Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wutpunkt(e).
  • Abwehr5 Ränge · passivEnglisch: DeflectionStufe 10.Rang 1: Erhöht Eure Parierchance um 1%.Rang 2: Erhöht Eure Parierchance um 2%.Rang 3: Erhöht Eure Parierchance um 3%.Rang 4: Erhöht Eure Parierchance um 4%.Rang 5: Erhöht Eure Parierchance um 5%.Wie in Classic.
  • Verbessertes Verwunden3 Ränge · passivEnglisch: Improved RendStufe 10.Rang 1: Erhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 12%.Rang 2: Erhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 23%.Rang 3: Erhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 35%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 15%.
  • Verbesserter Sturmangriff2 Ränge · passivEnglisch: Improved ChargeBenötigt 5 Punkte bei Waffen-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht die durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugte Wut um 3.Rang 2: Erhöht die durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugte Wut um 6.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.
  • Verbesserter Taktiker5 Ränge · passivEnglisch: Improved Tactical MasteryBenötigt 5 Punkte bei Waffen-Talenten (Stufe 15).Rang 1: 'Taktiker' lässt Euch bis zu 3 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.Rang 2: 'Taktiker' lässt Euch bis zu 6 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.Rang 3: 'Taktiker' lässt Euch bis zu 9 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.Rang 4: 'Taktiker' lässt Euch bis zu 12 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.Rang 5: 'Taktiker' lässt Euch bis zu 15 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.Gegenüber Classic geändert. Name in Classic: Taktiker. Classic, Rang 1: Ihr erhaltet bis zu 5 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.
  • Verbessertes Überwältigen2 Ränge · passivEnglisch: Improved OverpowerBenötigt 5 Punkte bei Waffen-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.Rang 2: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.Seit Classic verschoben, gleiche Wirkung. Classic, Rang 1: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.
  • Aggressionskontrolle1 Rang · passivEnglisch: Anger ManagementBenötigt 10 Punkte bei Waffen-Talenten (Stufe 20). Benötigt Verbesserter Taktiker.Erzeugt während des Kampfes alle 3 Sek. 1 Wut und verringert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 30%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht die Zeit, die Eure Wut benötigt, um außerhalb eines Gefechts abzuklingen, um 30%.
  • Tiefe Wunden3 Ränge · passivEnglisch: Deep WoundsBenötigt 10 Punkte bei Waffen-Talenten (Stufe 20). Benötigt Verbessertes Verwunden.Rang 1: Eure kritischen Treffer lassen Euren Gegner bluten und verursachen im Verlauf von 12 Sek. 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.Rang 2: Eure kritischen Treffer lassen Euren Gegner bluten und verursachen im Verlauf von 12 Sek. 40% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.Rang 3: Eure kritischen Treffer lassen Euren Gegner bluten und verursachen im Verlauf von 12 Sek. 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
  • Aufspießender Stoß1 Rang · aktivEnglisch: Spearing StrikeBenötigt 15 Punkte bei Waffen-Talenten (Stufe 25). 15 Wut | Nahkampfreichweite | Spontan | 20 Sek. Abklingzeit | Benötigt Kampfhaltung.A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.Neu in WoW Forever.
  • Zweihandwaffen-Spezialisierung3 Ränge · passivEnglisch: Two-Handed Weapon SpecializationBenötigt 15 Punkte bei Waffen-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.Rang 2: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.Rang 3: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 3%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.
  • Durchbohren2 Ränge · passivEnglisch: ImpaleBenötigt 15 Punkte bei Waffen-Talenten (Stufe 25). Benötigt Tiefe Wunden.Rang 1: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 10%.Rang 2: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 20%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.
  • Rausch des Blutes5 Ränge · passivEnglisch: BloodthrillBenötigt 20 Punkte bei Waffen-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 4% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.Rang 2: Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 8% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.Rang 3: Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 12% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.Rang 4: Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 16% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.Rang 5: Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.Neu in WoW Forever.
  • Weitreichende Stöße1 Rang · aktivEnglisch: Sweeping StrikesBenötigt 20 Punkte bei Waffen-Talenten (Stufe 30). 30 Wut | Spontan | 30 Sek. Abklingzeit | Benötigt Kampfhaltung.Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.Wie in Classic.
  • Waffenmeister5 Ränge · passivEnglisch: WeaponmasterBenötigt 20 Punkte bei Waffen-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1%. Streitkolben/Stab: Eure Angriffe ignorieren 3% der Rüstung des Ziels. Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.Rang 2: Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 2%. Streitkolben/Stab: Eure Angriffe ignorieren 6% der Rüstung des Ziels. Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 2%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.Rang 3: Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 3%. Streitkolben/Stab: Eure Angriffe ignorieren 9% der Rüstung des Ziels. Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 3%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.Rang 4: Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 4%. Streitkolben/Stab: Eure Angriffe ignorieren 12% der Rüstung des Ziels. Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 4%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.Rang 5: Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 5%. Streitkolben/Stab: Eure Angriffe ignorieren 15% der Rüstung des Ziels. Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.Neu in WoW Forever.
  • Verbessertes Zerschmettern2 Ränge · passivEnglisch: Improved SlamBenötigt 25 Punkte bei Waffen-Talenten (Stufe 35).Rang 1: Verringert die globale Abklingzeit und Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0,25 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nicht mehr Eure Schwungzeit im Nahkampf und die Abklingzeit von 'Zerschmettern' ist um 3,0 Sek. verringert.Rang 2: Verringert die globale Abklingzeit und Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0,50 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nicht mehr Eure Schwungzeit im Nahkampf und die Abklingzeit von 'Zerschmettern' ist um 3,0 Sek. verringert.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0,1 Sekunden.
  • Verbesserte Kniesehne3 Ränge · passivEnglisch: Improved HamstringBenötigt 25 Punkte bei Waffen-Talenten (Stufe 35).Rang 1: Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.Rang 2: Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.Rang 3: Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.Wie in Classic.
  • Tödlicher Stoß1 Rang · aktivEnglisch: Mortal StrikeBenötigt 30 Punkte bei Waffen-Talenten (Stufe 40). Benötigt Weitreichende Stöße. 30 Wut | Nahkampfreichweite | Spontan | 6 Sek. Abklingzeit.Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.Wie in Classic.

Furor 17 Talente

  • Donnernde Stimme5 Ränge · passivEnglisch: Booming VoiceStufe 10.Rang 1: Increases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.Rang 2: Increases the area of effect of your Shouts by 20% and reduces their Rage cost by 10%.Rang 3: Increases the area of effect of your Shouts by 30% and reduces their Rage cost by 15%.Rang 4: Increases the area of effect of your Shouts by 40% and reduces their Rage cost by 20%.Rang 5: Increases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den Wirkungsbereich und die Dauer von 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 10%.
  • Grausamkeit5 Ränge · passivEnglisch: CrueltyStufe 10.Rang 1: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.Rang 2: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 2%.Rang 3: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 3%.Rang 4: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 4%.Rang 5: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
  • Lingering Rage5 Ränge · passivBenötigt 5 Punkte bei Furor-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.Rang 2: Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 4 sec.Rang 3: Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 6 sec.Rang 4: Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 8 sec.Rang 5: Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.Neu in WoW Forever.
  • Entfesselter Zorn5 Ränge · passivEnglisch: Unbridled WrathBenötigt 5 Punkte bei Furor-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Gives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.Rang 2: Gives you a 24% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.Rang 3: Gives you a 36% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.Rang 4: Gives you a 48% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.Rang 5: Gives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Gewährt Euch eine Chance von 8%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.
  • Furious Precision3 Ränge · passivBenötigt 10 Punkte bei Furor-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.Rang 2: Increases your chance to hit with off-hand attacks by 7%.Rang 3: Increases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.Neu in WoW Forever.
  • Durchdringendes Heulen1 Rang · aktivEnglisch: Piercing HowlBenötigt 10 Punkte bei Furor-Talenten (Stufe 20). 10 Wut | Spontan.Causes all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Macht 6 Sek. lang alle in der Nähe des Kriegers befindlichen Feinde benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
  • Blutwahnsinn3 Ränge · passivEnglisch: Blood CrazeBenötigt 10 Punkte bei Furor-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Regenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.Rang 2: Regenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.Rang 3: Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
  • Beidhändigkeits-Spezialisierung5 Ränge · passivEnglisch: Dual Wield SpecializationBenötigt 15 Punkte bei Furor-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.Rang 2: Increases the damage done by your off-hand weapon by 10% and the Rage generated by your off-hand attacks by 20%.Rang 3: Increases the damage done by your off-hand weapon by 15% and the Rage generated by your off-hand attacks by 30%.Rang 4: Increases the damage done by your off-hand weapon by 20% and the Rage generated by your off-hand attacks by 40%.Rang 5: Increases the damage done by your off-hand weapon by 25% and the Rage generated by your off-hand attacks by 50%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.
  • Wütende Schläge1 Rang · passivEnglisch: Raging BlowsBenötigt 15 Punkte bei Furor-Talenten (Stufe 25).Reduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.Neu in WoW Forever.
  • Wutanfall5 Ränge · passivEnglisch: EnrageBenötigt 15 Punkte bei Furor-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Verleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 2% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.Rang 2: Verleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 4% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.Rang 3: Verleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 6% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.Rang 4: Verleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 8% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.Rang 5: Verleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 10% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
  • Verbessertes Hinrichten2 Ränge · passivEnglisch: Improved ExecuteBenötigt 15 Punkte bei Furor-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 3.Rang 2: Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.
  • Verbesserte Berserkerwut2 Ränge · passivEnglisch: Improved Berserker RageBenötigt 20 Punkte bei Furor-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' erzeugt sofort 5 Wut und hat eine Chance von 50%, bei Aktivierung alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.Rang 2: Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' erzeugt sofort 10 Wut und hat eine Chance von 100%, bei Aktivierung alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Eure Berserkerfähigkeit wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
  • Todeswunsch1 Rang · aktivEnglisch: Death WishBenötigt 20 Punkte bei Furor-Talenten (Stufe 30). 10 Wut | Spontan | 3 Min. Abklingzeit.Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, verringert aber Eure Rüstung und alle Widerstandswerte um 20%. Hält 30 Sek. an.
  • Verbessertes Abfangen2 Ränge · passivEnglisch: Improved InterceptBenötigt 20 Punkte bei Furor-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.Rang 2: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek.Wie in Classic.
  • Schlaghagel5 Ränge · passivEnglisch: FlurryBenötigt 25 Punkte bei Furor-Talenten (Stufe 35). Benötigt Todeswunsch.Rang 1: Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 5%.Rang 2: Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 10%.Rang 3: Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 15%.Rang 4: Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 20%.Rang 5: Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 25%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 10%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.
  • Gore Drinker2 Ränge · passivBenötigt 25 Punkte bei Furor-Talenten (Stufe 35). Benötigt Wutanfall.Rang 1: Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.Rang 2: Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1.0% of your maximum Health.Neu in WoW Forever.
  • Blutdurst1 Rang · aktivEnglisch: BloodthirstBenötigt 30 Punkte bei Furor-Talenten (Stufe 40). 30 Wut | Nahkampfreichweite | Spontan | 6 Sek. Abklingzeit.Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft entspricht. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an.

Schutz 18 Talente

  • Verbesserter Blutrausch2 Ränge · passivEnglisch: Improved BloodrageStufe 10.Rang 1: Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 25%.Rang 2: Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 50%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 2.
  • Schild-Spezialisierung5 Ränge · passivEnglisch: Shield SpecializationStufe 10.Rang 1: Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 1%, und gewährt Euch eine Chance von 20%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.Rang 2: Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 2%, und gewährt Euch eine Chance von 40%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.Rang 3: Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 3%, und gewährt Euch eine Chance von 60%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.Rang 4: Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 4%, und gewährt Euch eine Chance von 80%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.Rang 5: Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 5%, und gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
  • Eiserner Wille5 Ränge · passivEnglisch: Iron WillStufe 10.Rang 1: Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 3%.Rang 2: Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 6%.Rang 3: Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 9%.Rang 4: Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 12%.Rang 5: Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 15%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.
  • Vorahnung5 Ränge · passivEnglisch: AnticipationBenötigt 5 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.Rang 2: Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 8.Rang 3: Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 12.Rang 4: Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 16.Rang 5: Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 2.
  • Verbesserte Rache3 Ränge · passivEnglisch: Improved RevengeBenötigt 5 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 20%.Rang 2: Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 40%.Rang 3: Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 60%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
  • Verbesserter Donnerknall3 Ränge · passivEnglisch: Improved Thunder ClapBenötigt 5 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 2.Rang 2: Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4.Rang 3: Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 6.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wutpunkt(e).
  • Letztes Gefecht1 Rang · aktivEnglisch: Last StandBenötigt 10 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 20). Spontan | 3 Min. Abklingzeit.Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sekunden lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Trefferpunkte. Wenn der Effekt abklingt, gehen die Trefferpunkte verloren.
  • Meister der Verteidigung2 Ränge · passivEnglisch: Master of DefenseBenötigt 10 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 20). Benötigt Schild-Spezialisierung.Rang 1: Gewährt Euch eine Chance von 50%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.Rang 2: Gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.Neu in WoW Forever.
  • Verbessertes Entwaffnen3 Ränge · passivEnglisch: Improved DisarmBenötigt 10 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 7 Sek.Rang 2: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 13 Sek.Rang 3: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 20 Sek.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sekunden.
  • Trotz3 Ränge · passivEnglisch: DefianceBenötigt 10 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 5%, während ein Schild ausgerüstet ist.Rang 2: Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.Rang 3: Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 15%, während ein Schild ausgerüstet ist.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 3%.
  • Verbessertes Rüstung zerreißen3 Ränge · passivEnglisch: Improved Sunder ArmorBenötigt 15 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 1.Rang 2: Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 2.Rang 3: Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 3.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Verringert die Kosten Eures Zaubers 'Rüstung zerreißen' um 1 Wutpunkt(e).
  • Frontkämpfer1 Rang · passivEnglisch: VanguardBenötigt 15 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 25).Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.Neu in WoW Forever.
  • Verbesserter Schildhieb2 Ränge · passivEnglisch: Improved Shield BashBenötigt 15 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.Rang 2: Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.Seit Classic verschoben, gleiche Wirkung. Classic, Rang 1: Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
  • Verbesserter Schildwall2 Ränge · passivEnglisch: Improved Shield WallBenötigt 20 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5,5 Min.Rang 2: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 11,0 Min.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sekunden.
  • Erschütternder Schlag1 Rang · aktivEnglisch: Concussion BlowBenötigt 20 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 30). 10 Wut | Nahkampfreichweite | Spontan | 45 Sek. Abklingzeit.Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.
  • Fokussierte Wut3 Ränge · passivEnglisch: Focused RageBenötigt 20 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.Rang 2: Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 2.Rang 3: Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.Neu in WoW Forever.
  • Bastion5 Ränge · passivBenötigt 25 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 35).Rang 1: Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 2%, während ein Schild ausgerüstet ist.Rang 2: Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 4%, während ein Schild ausgerüstet ist.Rang 3: Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 6%, während ein Schild ausgerüstet ist.Rang 4: Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 8%, während ein Schild ausgerüstet ist.Rang 5: Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.Gegenüber Classic geändert. Name in Classic: Einhandwaffen-Spezialisierung. Classic, Rang 1: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 2%.
  • Schildschlag1 Rang · aktivEnglisch: Shield SlamBenötigt 30 Punkte bei Schutz-Talenten (Stufe 40). Benötigt Erschütternder Schlag. 20 Wut | Nahkampfreichweite | Spontan | 6 Sek. Abklingzeit | Benötigt Schilde.Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert um Euren Schildblockwert. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

Namen und Rangtexte aus dem deutschen WoW Forever Beta-Client, Build 70291. Ein Text, den Blizzard noch nicht übersetzt hat, steht auf Englisch da, wie im Spiel. Warrior talents (English)