WoW Forever Jäger-Talente, jedes Talent der drei Talentbäume, aus dem deutschen Beta-Client

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Talentlisten: Krieger · Paladin · Jäger · Schurke · Priester · Schamane · Magier · Hexenmeister · Druide.

Jedes WoW Forever Jäger-Talent ausgeschrieben: alle 50 Talente in Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben, der Text jedes Rangs und die Punkte, die seine Reihe braucht, 15 davon neu in Forever. Namen und Texte aus dem deutschen Beta-Client. Jäger-Talentrechner öffnen.

Tierherrschaft 16 Talente

  • Tödliche Aspekte5 Ränge · passivEnglisch: Deadly AspectsStufe 10.Rang 1: Während 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 2%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 2%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.Rang 2: Während 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 4%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 4%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.Rang 3: Während 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 6%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 6%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.Rang 4: Während 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 8%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 8%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.Rang 5: Während 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 10%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 10%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.Gegenüber Classic geändert. Name in Classic: Verbesserter Aspekt des Falken. Classic, Rang 1: Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 1%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 30% erhöht wird.
  • Belastbarkeit-Ausbildung5 Ränge · passivEnglisch: Endurance TrainingStufe 10.Rang 1: Erhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 3%.Rang 2: Erhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 6%.Rang 3: Erhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 9%.Rang 4: Erhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 12%.Rang 5: Erhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 15%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht die Gesundheit des Tiers um 3%.
  • Konzentriertes Feuer2 Ränge · passivEnglisch: Focused FireBenötigt 5 Punkte bei Tierherrschaft-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 1%, solange Euer Begleiter aktiv ist.Rang 2: Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 2%, solange Euer Begleiter aktiv ist.Neu in WoW Forever.
  • Verbesserter Aspekt des Affen3 Ränge · passivEnglisch: Improved Aspect of the MonkeyBenötigt 5 Punkte bei Tierherrschaft-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%. Zusätzlich erhält Euer Tier 50% des Effektes Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Affen'.Rang 2: Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 4%. Zusätzlich erhält Euer Tier 50% des Effektes Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Affen'.Rang 3: Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 6%. Zusätzlich erhält Euer Tier 50% des Effektes Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Affen'.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 1%.
  • Orientierung2 Ränge · passivEnglisch: PathfindingBenötigt 5 Punkte bei Tierherrschaft-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 3%.Rang 2: Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 6%.Seit Classic verschoben, gleiche Wirkung. Classic, Rang 1: Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 3%.
  • Verbessertes Tier wiederbeleben2 Ränge · passivEnglisch: Improved Revive PetBenötigt 5 Punkte bei Tierherrschaft-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sekunden, reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.Rang 2: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sekunden, reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.Wie in Classic.
  • Erhöhte Tiergeschwindigkeit1 Rang · passivEnglisch: Bestial SwiftnessBenötigt 10 Punkte bei Tierherrschaft-Talenten (Stufe 20).Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eurer Begleiter um 30%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
  • Entfesselter Zorn5 Ränge · passivEnglisch: Unleashed FuryBenötigt 10 Punkte bei Tierherrschaft-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Erhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter und Falken um 3%.Rang 2: Erhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter und Falken um 6%.Rang 3: Erhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter und Falken um 9%.Rang 4: Erhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter und Falken um 12%.Rang 5: Erhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter und Falken um 15%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 4%.
  • Verbessertes Tier heilen2 Ränge · passivEnglisch: Improved Mend PetBenötigt 15 Punkte bei Tierherrschaft-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Gewährt Eurem Zauber 'Tier heilen' jedes Mal, wenn er heilt, eine Chance von 15%, 1 Fluch-, Krankheit-, Magie- oder Gifteffekt von Eurem Tier zu bannen, und verringert die Manakosten um 10%.Rang 2: Gewährt Eurem Zauber 'Tier heilen' jedes Mal, wenn er heilt, eine Chance von 50%, 1 Fluch-, Krankheit-, Magie- oder Gifteffekt von Eurem Tier zu bannen, und verringert die Manakosten um 20%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 15% 1 Flüche, Krankheiten, magische oder Gifteffekte von Eurem Tier zu entfernen.
  • Wildheit5 Ränge · passivEnglisch: FerocityBenötigt 15 Punkte bei Tierherrschaft-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Begleiter und Falken um 2%.Rang 2: Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Begleiter und Falken um 4%.Rang 3: Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Begleiter und Falken um 6%.Rang 4: Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Begleiter und Falken um 8%.Rang 5: Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Begleiter und Falken um 10%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 3%.
  • Falke beschwören1 Rang · aktivEnglisch: Summon HawkBenötigt 15 Punkte bei Tierherrschaft-Talenten (Stufe 25). 80 Mana | 35 m Reichweite | Spontan | 6 Sek. Abklingzeit.Befehlt einem Falken den Sturzflug auf Euer gegnerisches Ziel. Verursacht 32 plus 5% Eurer Distanzangriffskraft körperlichen Schaden und führt den Angriff 18 Sek. lang fort. Es können immer nur 2 Falken zur selben Zeit aktiv sein. 'Falke beschwören' teilt sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss'.Neu in WoW Forever.
  • Geistbande2 Ränge · passivEnglisch: Spirit BondBenötigt 20 Punkte bei Tierherrschaft-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Ihr und Euer Begleiter regeneriert alle 10 Sek. 1% der gesamten Gesundheit, solange Euer Begleiter aktiv ist.Rang 2: Ihr und Euer Begleiter regeneriert alle 5 Sek. 1% der gesamten Gesundheit, solange Euer Begleiter aktiv ist.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Regeneration von 1% von Eurer und auch Eures Begleiters gesamter Gesundheit alle 10 Sekunden, sofern Euer Begleiter aktiv ist.
  • Einschüchterung1 Rang · aktivEnglisch: IntimidationBenötigt 20 Punkte bei Tierherrschaft-Talenten (Stufe 30). Benötigt Erhöhte Tiergeschwindigkeit. 8% des Grundmanas | 100 m Reichweite | Spontan | 1 Min. Abklingzeit.Befiehlt Eurem Tier, das Ziel bei seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben, der außerdem eine 100% höhere kritische Trefferchance hat. Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Befiehlt Eurem Tier das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
  • Wildtierdisziplin2 Ränge · passivEnglisch: Bestial DisciplineBenötigt 20 Punkte bei Tierherrschaft-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 10% und gestattet, dass 25% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.Rang 2: Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 20% und gestattet, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 10%.
  • Raserei5 Ränge · passivEnglisch: FrenzyBenötigt 25 Punkte bei Tierherrschaft-Talenten (Stufe 35). Benötigt Wildheit.Rang 1: Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.Rang 2: Gewährt Eurem Tier eine Chance von 40%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.Rang 3: Gewährt Eurem Tier eine Chance von 60%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.Rang 4: Gewährt Eurem Tier eine Chance von 80%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.Rang 5: Gewährt Eurem Tier eine Chance von 100%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.Wie in Classic.
  • Zorn des Wildtiers1 Rang · aktivEnglisch: Bestial WrathBenötigt 30 Punkte bei Tierherrschaft-Talenten (Stufe 40). Benötigt Einschüchterung. 12% des Grundmanas | 100 m Reichweite | Spontan | 2 Min. Abklingzeit.Lässt Euren Begleiter in Wut verfallen und 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursachen. Solange er wütend ist, spürt Euer Begleiter kein Mitleid, Gnade oder Furcht und kann nur durch den Tod aufgehalten werden.Wie in Classic.

Treffsicherheit 16 Talente

  • Falkenauge3 Ränge · passivEnglisch: Hawk EyeStufe 10.Rang 1: Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.Rang 2: Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 4 Meter.Rang 3: Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 6 Meter.Seit Classic verschoben, gleiche Wirkung. Classic, Rang 1: Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.
  • Verbesserter erschütternder Schuss5 Ränge · passivEnglisch: Improved Concussive ShotStufe 10.Rang 1: Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.Rang 2: Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 8%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.Rang 3: Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 12%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.Rang 4: Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 16%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.Rang 5: Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 20%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.Wie in Classic.
  • Tödliche Angriffe5 Ränge · passivEnglisch: Lethal AttacksStufe 10.Rang 1: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 1%.Rang 2: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 2%.Rang 3: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 3%.Rang 4: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 4%.Rang 5: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 5%.Gegenüber Classic geändert. Name in Classic: Tödliche Schüsse. Classic, Rang 1: Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
  • Verbesserte Stiche und Bisse3 Ränge · passivEnglisch: Improved StingsBenötigt 5 Punkte bei Treffsicherheit-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Increases the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 sec.Rang 2: Increases the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.Rang 3: Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.Gegenüber Classic geändert. Name in Classic: Verbesserter Schlangenbiss. Classic, Rang 1: Erhöht den von Eurem 'Schlangenbiss' angerichteten Schaden um 2%.
  • Effizienz5 Ränge · passivEnglisch: EfficiencyBenötigt 5 Punkte bei Treffsicherheit-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Schüsse, Stiche und Nahkampffähigkeiten um 3%.Rang 2: Verringert die Manakosten Eurer Schüsse, Stiche und Nahkampffähigkeiten um 6%.Rang 3: Verringert die Manakosten Eurer Schüsse, Stiche und Nahkampffähigkeiten um 9%.Rang 4: Verringert die Manakosten Eurer Schüsse, Stiche und Nahkampffähigkeiten um 12%.Rang 5: Verringert die Manakosten Eurer Schüsse, Stiche und Nahkampffähigkeiten um 15%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 2%.
  • Sorgfältiges Zielen5 Ränge · passivEnglisch: Careful AimBenötigt 5 Punkte bei Treffsicherheit-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht Eure Angriffskraft um 20% Eurer Intelligenz.Rang 2: Erhöht Eure Angriffskraft um 40% Eurer Intelligenz.Rang 3: Erhöht Eure Angriffskraft um 60% Eurer Intelligenz.Rang 4: Erhöht Eure Angriffskraft um 80% Eurer Intelligenz.Rang 5: Erhöht Eure Angriffskraft um 100% Eurer Intelligenz.Neu in WoW Forever.
  • Schneller Tod2 Ränge · passivEnglisch: Rapid KillingBenötigt 10 Punkte bei Treffsicherheit-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' um 1 Min. Außerdem erhaltet Ihr 'Schneller Tod', wenn Ihr einen nicht trivialen Gegner tötet oder dieser stirbt, während er vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' betroffen ist, was den Schaden Eurer nächsten Schussfähigkeit innerhalb von 20 Sek. um 10% erhöht.Rang 2: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' um 2 Min. Außerdem erhaltet Ihr 'Schneller Tod', wenn Ihr einen nicht trivialen Gegner tötet oder dieser stirbt, während er vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' betroffen ist, was den Schaden Eurer nächsten Schussfähigkeit innerhalb von 20 Sek. um 20% erhöht.Neu in WoW Forever.
  • Verbesserter arkaner Schuss5 Ränge · passivEnglisch: Improved Arcane ShotBenötigt 10 Punkte bei Treffsicherheit-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 0,3 Sek. Hat keinen Einfluss auf die Abklingzeit von Fähigkeiten, die sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss' teilen.Rang 2: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 0,6 Sek. Hat keinen Einfluss auf die Abklingzeit von Fähigkeiten, die sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss' teilen.Rang 3: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 0,9 Sek. Hat keinen Einfluss auf die Abklingzeit von Fähigkeiten, die sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss' teilen.Rang 4: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 1,2 Sek. Hat keinen Einfluss auf die Abklingzeit von Fähigkeiten, die sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss' teilen.Rang 5: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 1,5 Sek. Hat keinen Einfluss auf die Abklingzeit von Fähigkeiten, die sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss' teilen.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0,2 Sek.
  • Einsamer Wolf1 Rang · passivEnglisch: Lone WolfBenötigt 10 Punkte bei Treffsicherheit-Talenten (Stufe 20).Ihr verursacht 20% mehr Schaden mit Angriffen, solange Ihr keinen aktiven Begleiter habt.Neu in WoW Forever.
  • Aura des Volltreffers1 Rang · aktivEnglisch: Trueshot AuraBenötigt 15 Punkte bei Treffsicherheit-Talenten (Stufe 25). 180 Mana | Spontan.Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält 30 Min. lang an.
  • Todbringende Schüsse5 Ränge · passivEnglisch: Mortal ShotsBenötigt 15 Punkte bei Treffsicherheit-Talenten (Stufe 25). Benötigt Sorgfältiges Zielen.Rang 1: Erhöht den kritischen Schadensbonus aller Distanzfähigkeiten um 6%.Rang 2: Erhöht den kritischen Schadensbonus aller Distanzfähigkeiten um 12%.Rang 3: Erhöht den kritischen Schadensbonus aller Distanzfähigkeiten um 18%.Rang 4: Erhöht den kritischen Schadensbonus aller Distanzfähigkeiten um 24%.Rang 5: Erhöht den kritischen Schadensbonus aller Distanzfähigkeiten um 30%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 6%.
  • Rasche Erholung2 Ränge · passivEnglisch: Rapid RecuperationBenötigt 20 Punkte bei Treffsicherheit-Talenten (Stufe 30). Benötigt Schneller Tod.Rang 1: Wenn Ihr ein Ziel mit Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' trefft, erhaltet Ihr für die nächsten 15 Sek. 25% Eurer Manaregeneration beim Zauberwirken. Das Verbrauchen von 'Schneller Tod' gewährt Euch 50% Eurer Manaregeneration.Rang 2: Wenn Ihr ein Ziel mit Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' trefft, erhaltet Ihr für die nächsten 15 Sek. 50% Eurer Manaregeneration beim Zauberwirken. Das Verbrauchen von 'Schneller Tod' gewährt Euch 100% Eurer Manaregeneration.Neu in WoW Forever.
  • Sperrfeuer3 Ränge · passivEnglisch: BarrageBenötigt 20 Punkte bei Treffsicherheit-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss', 'Gezielter Schuss' und 'Salve' um 3%.Rang 2: Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss', 'Gezielter Schuss' und 'Salve' um 7%.Rang 3: Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss', 'Gezielter Schuss' und 'Salve' um 10%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 5%.
  • Streuschuss1 Rang · aktivEnglisch: Scatter ShotBenötigt 20 Punkte bei Treffsicherheit-Talenten (Stufe 30). 8% des Grundmanas | 15 m Reichweite | Spontan | 30 Sek. Abklingzeit.Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.Seit Classic verschoben, gleiche Wirkung. Classic, Rang 1: Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
  • Distanzwaffen-Spezialisierung5 Ränge · passivEnglisch: Ranged Weapon SpecializationBenötigt 25 Punkte bei Treffsicherheit-Talenten (Stufe 35).Rang 1: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.Rang 2: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 2%.Rang 3: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 3%.Rang 4: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 4%.Rang 5: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 5%.Wie in Classic.
  • Heckenschützenschuss1 Rang · aktivEnglisch: Sniper ShotBenötigt 30 Punkte bei Treffsicherheit-Talenten (Stufe 40). Benötigt Aura des Volltreffers. 365 Mana | 8-45 m Reichweite | Wirken in 4 Sek. | 15 Sek. Abklingzeit.A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.Neu in WoW Forever.

Überleben 18 Talente

  • Verbessertes Fährtenlesen5 Ränge · passivEnglisch: Improved TrackingStufe 10.Rang 1: Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 1% erhöht.Rang 2: Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 2% erhöht.Rang 3: Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 3% erhöht.Rang 4: Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 4% erhöht.Rang 5: Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 5% erhöht.Neu in WoW Forever.
  • Abwehr5 Ränge · passivEnglisch: DeflectionStufe 10.Rang 1: Erhöht Eure Parierchance um 1%.Rang 2: Erhöht Eure Parierchance um 2%.Rang 3: Erhöht Eure Parierchance um 3%.Rang 4: Erhöht Eure Parierchance um 4%.Rang 5: Erhöht Eure Parierchance um 5%.Wie in Classic.
  • Einfangen5 Ränge · passivEnglisch: EntrapmentBenötigt 5 Punkte bei Überleben-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 1 Sek. lang an der Bewegung gehindert.Rang 2: Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 2 Sek. lang an der Bewegung gehindert.Rang 3: Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 3 Sek. lang an der Bewegung gehindert.Rang 4: Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 4 Sek. lang an der Bewegung gehindert.Rang 5: Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 5 Sek. lang an der Bewegung gehindert.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle' und 'Sprengfalle' eine Chance von 5%, das Ziel einzufangen und 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
  • Wilde Schläge2 Ränge · passivEnglisch: Savage StrikesBenötigt 5 Punkte bei Überleben-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 2%.Rang 2: Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 4%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.
  • Überlebenskünstler5 Ränge · passivEnglisch: SurvivalistBenötigt 5 Punkte bei Überleben-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.Rang 2: Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 4%.Rang 3: Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 6%.Rang 4: Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 8%.Rang 5: Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 10%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.
  • Verbessertes Zurechtstutzen3 Ränge · passivEnglisch: Improved Wing ClipBenötigt 5 Punkte bei Überleben-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.Rang 2: Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 13%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.Rang 3: Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 20%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 4%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
  • Falleneffizienz2 Ränge · passivEnglisch: Clever TrapsBenötigt 10 Punkte bei Überleben-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15%.Rang 2: Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 30%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 30%.Wie in Classic.
  • Sicherer Stand3 Ränge · passivEnglisch: SurefootedBenötigt 10 Punkte bei Überleben-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Erhöht Eure Trefferchance um 1% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 10%.Rang 2: Erhöht Eure Trefferchance um 2% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 20%.Rang 3: Erhöht Eure Trefferchance um 3% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 30%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.
  • Abschreckung1 Rang · aktivEnglisch: DeterrenceBenötigt 10 Punkte bei Überleben-Talenten (Stufe 20). Spontan | 5 Min. Abklingzeit.Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.Wie in Classic.
  • Überlebenstaktik2 Ränge · passivEnglisch: Survival TacticsBenötigt 15 Punkte bei Überleben-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Erhöht Eure Trefferchance mit Euren Fallen und Eurer Fähigkeit 'Totstellen' um 5%.Rang 2: Erhöht Eure Trefferchance mit Euren Fallen und Eurer Fähigkeit 'Totstellen' um 10%.Neu in WoW Forever.
  • Vorteil des Raubtiers5 Ränge · passivEnglisch: Predator's EdgeBenötigt 15 Punkte bei Überleben-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.Rang 2: Increases your melee critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.Rang 3: Increases your melee critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.Rang 4: Increases your melee critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.Rang 5: Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.Neu in WoW Forever.
  • Gegenangriff1 Rang · aktivEnglisch: CounterattackBenötigt 15 Punkte bei Überleben-Talenten (Stufe 25). Benötigt Abschreckung. 30 Mana | Nahkampfreichweite | Spontan | 5 Sek. Abklingzeit.Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 13 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Punkt(e) Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
  • Improvisation2 Ränge · passivEnglisch: ResourcefulnessBenötigt 20 Punkte bei Überleben-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Reduces the mana cost of your Trap abilities and melee abilities by 30%. In addition, your critical strikes have a 30% chance to allow 50% of your Mana regeneration to continue while casting for 30 sec.Rang 2: Reduces the mana cost of your Trap abilities and melee abilities by 60%. In addition, your critical strikes have a 60% chance to allow 50% of your Mana regeneration to continue while casting for 30 sec.Neu in WoW Forever.
  • Beute aufspüren2 Ränge · passivEnglisch: Expose PreyBenötigt 20 Punkte bei Überleben-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.Rang 2: Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.Neu in WoW Forever.
  • Disziplin des Überlebenskünstlers2 Ränge · passivEnglisch: Survivalist's DisciplineBenötigt 20 Punkte bei Überleben-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 20%.Rang 2: Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.Neu in WoW Forever.
  • Streichertritt1 Rang · aktivEnglisch: Strider KickBenötigt 20 Punkte bei Überleben-Talenten (Stufe 30). 5,81% des Grundmanas | Nahkampfreichweite | Spontan | 8 Sek. Abklingzeit.Ein starker Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30% erhöht..Neu in WoW Forever.
  • Blitzartige Reflexe5 Ränge · passivEnglisch: Lightning ReflexesBenötigt 25 Punkte bei Überleben-Talenten (Stufe 35).Rang 1: Erhöht Eure Beweglichkeit um 2%.Rang 2: Erhöht Eure Beweglichkeit um 4%.Rang 3: Erhöht Eure Beweglichkeit um 6%.Rang 4: Erhöht Eure Beweglichkeit um 8%.Rang 5: Erhöht Eure Beweglichkeit um 10%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Eure Beweglichkeit um 3%.
  • Aufschlitzende Schläge1 Rang · passivEnglisch: Lacerating StrikesBenötigt 30 Punkte bei Überleben-Talenten (Stufe 40). Benötigt Beute aufspüren.Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 secNeu in WoW Forever.

Namen und Rangtexte aus dem deutschen WoW Forever Beta-Client, Build 70291. Ein Text, den Blizzard noch nicht übersetzt hat, steht auf Englisch da, wie im Spiel. Hunter talents (English)