WoW Forever Schamanen-Talente, jedes Talent der drei Talentbäume, aus dem deutschen Beta-Client
Talentlisten: Krieger · Paladin · Jäger · Schurke · Priester · Schamane · Magier · Hexenmeister · Druide.
Jedes WoW Forever Schamanen-Talent ausgeschrieben: alle 50 Talente in Elementar, Verstärkung und Wiederherstellung, der Text jedes Rangs und die Punkte, die seine Reihe braucht, 12 davon neu in Forever. Namen und Texte aus dem deutschen Beta-Client. Schamanen-Talentrechner öffnen.
Elementar 16 Talente
Konvektion5 Ränge · passivEnglisch: ConvectionStufe 10.Rang 1: Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.Rang 2: Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 4%.Rang 3: Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 6%.Rang 4: Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 8%.Rang 5: Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 10%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock', 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.
Erschütterung5 Ränge · passivEnglisch: ConcussionStufe 10.Rang 1: Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 1%.Rang 2: Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 2%.Rang 3: Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 3%.Rang 4: Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 4%.Rang 5: Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 5%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den Schaden Eurer Blitzschlag-, Kettenblitzschlag- und Schockzauber um 1%.
Schutz der Elemente3 Ränge · passivEnglisch: Elemental WardingBenötigt 5 Punkte bei Elementar-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 3% reduziert.Rang 2: Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 7% reduziert.Rang 3: Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 10% reduziert.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Verringert den durch Feuer-, Frost- und Natureffekte erlittenen Schaden um 4%.
Nachklingen5 Ränge · passivEnglisch: ReverberationBenötigt 5 Punkte bei Elementar-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0,2 Sek.Rang 2: Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0,4 Sek.Rang 3: Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0,6 Sek.Rang 4: Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0,8 Sek.Rang 5: Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 1,0 Sek.Seit Classic verschoben, gleiche Wirkung. Classic, Rang 1: Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0,2 Sek.
Ruf der Flamme3 Ränge · passivEnglisch: Call of FlameBenötigt 5 Punkte bei Elementar-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 5%.Rang 2: Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 10%.Rang 3: Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 15%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems um 5%.
Elementarverwüstung3 Ränge · passivEnglisch: Elemental DevastationBenötigt 5 Punkte bei Elementar-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Kritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 3%.Rang 2: Kritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 6%.Rang 3: Kritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 9%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 3%.
Elementarfokus1 Rang · passivEnglisch: Elemental FocusBenötigt 10 Punkte bei Elementar-Talenten (Stufe 20).Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber wirkt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.Seit Classic verschoben, gleiche Wirkung. Classic, Rang 1: Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenzauber gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenzaubers um 100%.
Elementare Geschwindigkeit3 Ränge · passivEnglisch: Elemental AlacrityBenötigt 10 Punkte bei Elementar-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,17 Sek.Rang 2: Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,33 Sek.Rang 3: Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,50 Sek.Gegenüber Classic geändert. Name in Classic: Blitzschlagbeherrschung. Classic, Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 0,2 Sek.
Verbesserte Feuernova2 Ränge · passivEnglisch: Improved Fire NovaBenötigt 15 Punkte bei Elementar-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 10% und verringert seine Abklingzeit um 2 Sek.Rang 2: Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 20% und verringert seine Abklingzeit um 4 Sek.Gegenüber Classic geändert. Name in Classic: Verbesserte Feuertotems. Classic, Rang 1: Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 1 Sek. Verringert die von Eurem Totem der glühenden Magma erzeugte Bedrohung um 25%.
Auge des Sturms3 Ränge · passivEnglisch: Eye of the StormBenötigt 15 Punkte bei Elementar-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Verringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 23%.Rang 2: Verringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 47%.Rang 3: Verringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 70%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Gewährt Euch eine Chance von 33%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.
Ruf des Donners1 Rang · passivEnglisch: Call of ThunderBenötigt 15 Punkte bei Elementar-Talenten (Stufe 25). Benötigt Elementare Geschwindigkeit.Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche 1%.
Elementare Reichweite2 Ränge · passivEnglisch: Elemental ReachBenötigt 20 Punkte bei Elementar-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 3 Meter und erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Flammenschock' um 8 Meter.Rang 2: Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 6 Meter und erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Flammenschock' um 15 Meter.Gegenüber Classic geändert. Name in Classic: Weitreichender Sturm. Classic, Rang 1: Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3 Meter.
Blitzschlag-Überladung3 Ränge · passivEnglisch: Lightning OverloadBenötigt 20 Punkte bei Elementar-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 3%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.Rang 2: Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 7%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.Rang 3: Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 10%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.Neu in WoW Forever.
Erdgebunden1 Rang · passivEnglisch: EarthboundBenötigt 20 Punkte bei Elementar-Talenten (Stufe 30).Euer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig.Neu in WoW Forever.
Elementarfuror5 Ränge · passivEnglisch: Elemental FuryBenötigt 25 Punkte bei Elementar-Talenten (Stufe 35). Benötigt Ruf des Donners.Rang 1: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 20%.Rang 2: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 40%.Rang 3: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 60%.Rang 4: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 80%.Rang 5: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, der glühenden Magma und der Feuernova um 100%.
Lavaeruption1 Rang · aktivEnglisch: Lava BurstBenötigt 30 Punkte bei Elementar-Talenten (Stufe 40). Benötigt Blitzschlag-Überladung. 165 Mana | 30 m Reichweite | Wirken in 2,5 Sek. | 10 Sek. Abklingzeit.Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 150 bis 192 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.Neu in WoW Forever.
Verstärkung 18 Talente
Griff der Erde2 Ränge · passivEnglisch: Earth's GraspStufe 10.Rang 1: Erhöht die Gesundheit Eures Totems der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.Rang 2: Erhöht die Gesundheit Eures Totems der Steinklaue um 50% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 20%.Seit Classic verschoben, gleiche Wirkung. Classic, Rang 1: Erhöht die Gesundheit Eures Totem der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.
Donnernde Stöße5 Ränge · passivEnglisch: Thundering StrikesStufe 10.Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 1%.Rang 2: Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 2%.Rang 3: Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 3%.Rang 4: Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 4%.Rang 5: Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 5%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Eure Chance um 1%, mit Waffenangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen.
Wissen der Ahnen5 Ränge · passivEnglisch: Ancestral KnowledgeStufe 10.Rang 1: Erhöht Eure Intelligenz um 2%.Rang 2: Erhöht Eure Intelligenz um 4%.Rang 3: Erhöht Eure Intelligenz um 6%.Rang 4: Erhöht Eure Intelligenz um 8%.Rang 5: Erhöht Eure Intelligenz um 10%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Euer Manamaximum um 1%.
Wächtertotems2 Ränge · passivEnglisch: Guardian TotemsBenötigt 5 Punkte bei Verstärkung-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht die Höhe des verringerten Schadens durch Euer Totem der Steinhaut und Totem der Erdung um 10% und verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 1 Sek.Rang 2: Erhöht die Höhe des verringerten Schadens durch Euer Totem der Steinhaut und Totem der Erdung um 20% und verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 2 Sek.Wie in Classic.
Geistige Gewandtheit3 Ränge · passivEnglisch: Mental DexterityBenötigt 5 Punkte bei Verstärkung-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 33% Eurer Intelligenz entspricht.Rang 2: Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 67% Eurer Intelligenz entspricht.Rang 3: Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.Neu in WoW Forever.
Verbesserter Geisterwolf2 Ränge · passivEnglisch: Improved Ghost WolfBenötigt 5 Punkte bei Verstärkung-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 1,0 Sek. und 'Geisterwolf' kann auch in Räumen und Gebäuden eingesetzt werden.Rang 2: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 3,0 Sek. und 'Geisterwolf' kann auch in Räumen und Gebäuden eingesetzt werden.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 1 Sek.
Verbesserter Blitzschlagschild3 Ränge · passivEnglisch: Improved Lightning ShieldBenötigt 5 Punkte bei Verstärkung-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Erhöht den verursachten Schaden der Kugeln Eures Zaubers 'Blitzschlagschild' um 5%.Rang 2: Erhöht den verursachten Schaden der Kugeln Eures Zaubers 'Blitzschlagschild' um 10%.Rang 3: Erhöht den verursachten Schaden der Kugeln Eures Zaubers 'Blitzschlagschild' um 15%.Wie in Classic.
Elementarwaffen3 Ränge · passivEnglisch: Elemental WeaponsBenötigt 10 Punkte bei Verstärkung-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Erhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 7%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 13% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 5%.Rang 2: Erhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 13%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 27% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 10%.Rang 3: Erhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 20%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 40% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 15%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eurer Waffe des Felsbeißers um 7%, den Effekt Eurer Waffe des Windzorns um 13% und erhöht den Schaden Eurer Waffe der Flammenzunge und Waffe des Frostbrands um 5%.
Schamanistischer Fokus1 Rang · passivEnglisch: Shamanistic FocusBenötigt 10 Punkte bei Verstärkung-Talenten (Stufe 20).Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.Neu in WoW Forever.
Vorahnung3 Ränge · passivEnglisch: AnticipationBenötigt 10 Punkte bei Verstärkung-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 2%.Rang 2: Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 4%.Rang 3: Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 6%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Eure Ausweichchance um 1%.
Zähigkeit5 Ränge · passivEnglisch: ToughnessBenötigt 15 Punkte bei Verstärkung-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Erhöht Eure Ausdauer um 2%.Rang 2: Erhöht Eure Ausdauer um 4%.Rang 3: Erhöht Eure Ausdauer um 6%.Rang 4: Erhöht Eure Ausdauer um 8%.Rang 5: Erhöht Eure Ausdauer um 10%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
Schlaghagel5 Ränge · passivEnglisch: FlurryBenötigt 15 Punkte bei Verstärkung-Talenten (Stufe 25). Benötigt Geistige Gewandtheit.Rang 1: Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 5%.Rang 2: Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 10%.Rang 3: Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 15%.Rang 4: Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 20%.Rang 5: Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 25%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 10%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.
Sturmschlag1 Rang · aktivEnglisch: StormstrikeBenötigt 15 Punkte bei Verstärkung-Talenten (Stufe 25). 125 Mana | Nahkampfreichweite | Spontan | 8 Sek. Abklingzeit.Schlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Gewährt Euch einen zusätzlichen Angriff. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen von Naturschaden, der dem Ziel zugefügt wird, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.
Waffen der Geister1 Rang · passivEnglisch: Spirit WeaponsBenötigt 20 Punkte bei Verstärkung-Talenten (Stufe 30).Gewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.Gegenüber Classic geändert. Name in Classic: Parieren. Classic, Rang 1: Verleiht die Möglichkeit, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren.
Geistige Schnelligkeit2 Ränge · passivEnglisch: Mental QuicknessBenötigt 20 Punkte bei Verstärkung-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 15% Eurer Intelligenz entspricht.Rang 2: Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 30% Eurer Intelligenz entspricht.Neu in WoW Forever.
Verbesserter Sturmschlag2 Ränge · passivEnglisch: Improved StormstrikeBenötigt 20 Punkte bei Verstärkung-Talenten (Stufe 30). Benötigt Sturmschlag.Rang 1: Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 50%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 50%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.Rang 2: Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 100%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 100%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.Neu in WoW Forever.
Waffe des Mahlstroms5 Ränge · passivEnglisch: Maelstrom WeaponBenötigt 25 Punkte bei Verstärkung-Talenten (Stufe 35).Rang 1: Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 4% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.Rang 2: Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 8% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.Rang 3: Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 12% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.Rang 4: Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 16% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.Rang 5: Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 20% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.Neu in WoW Forever.
Zorn des Scharfsehers1 Rang · aktivEnglisch: Rage of the FarseerBenötigt 30 Punkte bei Verstärkung-Talenten (Stufe 40). Benötigt Geistige Schnelligkeit. Spontan | 3 Min. Abklingzeit.Erhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.Neu in WoW Forever.
Wiederherstellung 16 Talente
Verbesserte Welle der Heilung5 Ränge · passivEnglisch: Improved Healing WaveStufe 10.Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0,1 Sek.Rang 2: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0,2 Sek.Rang 3: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0,3 Sek.Rang 4: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0,4 Sek.Rang 5: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0,5 Sek.Wie in Classic.
Totemfokus5 Ränge · passivEnglisch: Totemic FocusStufe 10.Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 5%.Rang 2: Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 10%.Rang 3: Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 15%.Rang 4: Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 20%.Rang 5: Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 25%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Totems um 5%.
Achtsamkeit3 Ränge · passivEnglisch: MindfulnessBenötigt 5 Punkte bei Wiederherstellung-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Ermöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.Rang 2: Ermöglicht, dass 33% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.Rang 3: Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.Neu in WoW Forever.
Natürliche Anmut3 Ränge · passivEnglisch: Natural GraceBenötigt 5 Punkte bei Wiederherstellung-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 5%.Rang 2: Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 10%.Rang 3: Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 15%.Gegenüber Classic geändert. Name in Classic: Geschick der Heilung. Classic, Rang 1: Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung um 5%.
Gezeitenfokus5 Ränge · passivEnglisch: Tidal FocusBenötigt 5 Punkte bei Wiederherstellung-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 1% und erhöht Eure Trefferchance um 1%.Rang 2: Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 2% und erhöht Eure Trefferchance um 2%.Rang 3: Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 3% und erhöht Eure Trefferchance um 3%.Rang 4: Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 4% und erhöht Eure Trefferchance um 4%.Rang 5: Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5% und erhöht Eure Trefferchance um 5%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 1%.
Verbesserte Reinkarnation2 Ränge · passivEnglisch: Improved ReincarnationBenötigt 5 Punkte bei Wiederherstellung-Talenten (Stufe 15).Rang 1: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 2% und erhöht die Menge Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert, um zusätzliche 10%.Rang 2: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 20 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 4% und erhöht die Menge Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert, um zusätzliche 20%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 10%.
Heilung der Ahnen3 Ränge · passivEnglisch: Ancestral HealingBenötigt 10 Punkte bei Wiederherstellung-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem es durch einen Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erhalten hat.Rang 2: Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 17%, nachdem es durch einen Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erhalten hat.Rang 3: Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem es durch einen Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erhalten hat.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem es einen kritischen Effekt von einem Eurer Heilzauber erhalten hat.
Heilfokus3 Ränge · passivEnglisch: Healing FocusBenötigt 10 Punkte bei Wiederherstellung-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Verleiht Euch eine Chance von 23%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden.Rang 2: Verleiht Euch eine Chance von 47%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden.Rang 3: Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.
Wasserschild1 Rang · aktivEnglisch: Water ShieldBenötigt 10 Punkte bei Wiederherstellung-Talenten (Stufe 20). Spontan.Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Heilzauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.Neu in WoW Forever.
Gezeitenbeherrschung5 Ränge · passivEnglisch: Tidal MasteryBenötigt 15 Punkte bei Wiederherstellung-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 1%.Rang 2: Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 2%.Rang 3: Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 3%.Rang 4: Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 4%.Rang 5: Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 5%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eurer Heil- und Blitzschlagzauber um 1%.
Regenerationstotems5 Ränge · passivEnglisch: Restorative TotemsBenötigt 15 Punkte bei Wiederherstellung-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 5% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 10%.Rang 2: Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 10% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 20%.Rang 3: Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 15% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 30%.Rang 4: Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 20% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 40%.Rang 5: Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 25% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 50%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle und Eures Totem des heilenden Flusses um 5%.
Totem der Manaflut1 Rang · aktivEnglisch: Mana Tide TotemBenötigt 15 Punkte bei Wiederherstellung-Talenten (Stufe 25). 10 Mana | Spontan | 5 Min. Abklingzeit | Werkzeuge: Wassertotem.Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 88 Mana wiederherstellt.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern alle 3 Sek. 170 Mana wiederherstellt.
Pfad der Heilung3 Ränge · passivEnglisch: Healing WayBenötigt 20 Punkte bei Wiederherstellung-Talenten (Stufe 30).Rang 1: Erhöht den von Eurem Zauber 'Welle der Heilung' geheilten Wert um 8%.Rang 2: Erhöht den von Eurem Zauber 'Welle der Heilung' geheilten Wert um 17%.Rang 3: Erhöht den von Eurem Zauber 'Welle der Heilung' geheilten Wert um 25%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Eure Zauber 'Welle der Heilung' haben eine Chance von 33%, die Wirkung darauffolgender Zauber 'Welle der Heilung' auf das Ziel 15 Sek. lang um 6% zu erhöhen. Bis zu 3 mal stapelbar.
Schnelligkeit der Natur1 Rang · aktivEnglisch: Nature's SwiftnessBenötigt 20 Punkte bei Wiederherstellung-Talenten (Stufe 30). Spontan | 3 Min. Abklingzeit.Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.Wie in Classic.
Läuterung5 Ränge · passivEnglisch: PurificationBenötigt 25 Punkte bei Wiederherstellung-Talenten (Stufe 35).Rang 1: Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 2%.Rang 2: Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 4%.Rang 3: Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 6%.Rang 4: Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 8%.Rang 5: Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 10%.Wie in Classic.
Springflut1 Rang · aktivEnglisch: RiptideBenötigt 30 Punkte bei Wiederherstellung-Talenten (Stufe 40). Benötigt Pfad der Heilung. 245 Mana | 40 m Reichweite | Spontan | 6 Sek. Abklingzeit.Heilt ein befreundetes Ziel um 485 bis 533 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.Neu in WoW Forever.
Namen und Rangtexte aus dem deutschen WoW Forever Beta-Client, Build 70291. Ein Text, den Blizzard noch nicht übersetzt hat, steht auf Englisch da, wie im Spiel. Shaman talents (English)