WoW Forever Schamanen-Talente, neu, geändert und entfernt seit Classic

Schamanen-Talentrechner öffnen
Neue, geänderte und entfernte Schamanen-Talente seit Classic50 Talente insgesamt: 12 neu in Forever, 30 geändert, 3 mit gleicher Wirkung an einen anderen Platz verschoben, 5 wie in Classic; aus Classic entfernt: 8. Namen und Texte aus dem deutschen Beta-Client, die aus Classic aus dem deutschen Classic-Era-Client.

Neu in WoW Forever

  • Blitzschlag-ÜberladungElementar, Reihe 5 · 3 RängeHöchster Rang: Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 10%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.
  • ErdgebundenElementar, Reihe 5 · 1 RangEuer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig.
  • LavaeruptionElementar, Reihe 7 · 1 RangIhr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 150 bis 192 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.
  • Geistige GewandtheitVerstärkung, Reihe 2 · 3 RängeHöchster Rang: Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
  • Schamanistischer FokusVerstärkung, Reihe 3 · 1 RangVerringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.
  • Geistige SchnelligkeitVerstärkung, Reihe 5 · 2 RängeHöchster Rang: Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 30% Eurer Intelligenz entspricht.
  • Verbesserter SturmschlagVerstärkung, Reihe 5 · 2 RängeHöchster Rang: Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 100%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 100%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.
  • Waffe des MahlstromsVerstärkung, Reihe 6 · 5 RängeHöchster Rang: Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 20% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.
  • Zorn des ScharfsehersVerstärkung, Reihe 7 · 1 RangErhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.
  • AchtsamkeitWiederherstellung, Reihe 2 · 3 RängeHöchster Rang: Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
  • WasserschildWiederherstellung, Reihe 3 · 1 RangDer Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Heilzauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
  • SpringflutWiederherstellung, Reihe 7 · 1 RangHeilt ein befreundetes Ziel um 485 bis 533 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.

Gegenüber Classic geändert

  • KonvektionElementar, Reihe 1 · 5 RängeClassic, Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock', 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.Forever, Rang 1: Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.
  • ErschütterungElementar, Reihe 1 · 5 RängeClassic, Rang 1: Erhöht den Schaden Eurer Blitzschlag-, Kettenblitzschlag- und Schockzauber um 1%.Forever, Rang 1: Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 1%.
  • Schutz der ElementeElementar, Reihe 2 · 3 RängeClassic, Rang 1: Verringert den durch Feuer-, Frost- und Natureffekte erlittenen Schaden um 4%.Forever, Rang 1: Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 3% reduziert.
  • Ruf der FlammeElementar, Reihe 2 · 3 RängeClassic, Rang 1: Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems um 5%.Forever, Rang 1: Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 5%.
  • ElementarverwüstungElementar, Reihe 2 · 3 RängeClassic, Rang 1: Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 3%.Forever, Rang 1: Kritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 3%.
  • Elementare GeschwindigkeitElementar, Reihe 3 · 3 RängeName in Classic: Blitzschlagbeherrschung.Classic, Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 0,2 Sek.Forever, Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,17 Sek.
  • Verbesserte FeuernovaElementar, Reihe 4 · 2 RängeName in Classic: Verbesserte Feuertotems.Classic, Rang 1: Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 1 Sek. Verringert die von Eurem Totem der glühenden Magma erzeugte Bedrohung um 25%.Forever, Rang 1: Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 10% und verringert seine Abklingzeit um 2 Sek.
  • Auge des SturmsElementar, Reihe 4 · 3 RängeClassic, Rang 1: Gewährt Euch eine Chance von 33%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.Forever, Rang 1: Verringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 23%.
  • Ruf des DonnersElementar, Reihe 4 · 1 RangClassic, Rang 1: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche 1%.Forever, Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3%.
  • Elementare ReichweiteElementar, Reihe 5 · 2 RängeName in Classic: Weitreichender Sturm.Classic, Rang 1: Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3 Meter.Forever, Rang 1: Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 3 Meter und erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Flammenschock' um 8 Meter.
  • ElementarfurorElementar, Reihe 6 · 5 RängeClassic, Rang 1: Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, der glühenden Magma und der Feuernova um 100%.Forever, Rang 1: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 20%.
  • Donnernde StößeVerstärkung, Reihe 1 · 5 RängeClassic, Rang 1: Erhöht Eure Chance um 1%, mit Waffenangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen.Forever, Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 1%.
  • Wissen der AhnenVerstärkung, Reihe 1 · 5 RängeClassic, Rang 1: Erhöht Euer Manamaximum um 1%.Forever, Rang 1: Erhöht Eure Intelligenz um 2%.
  • Verbesserter GeisterwolfVerstärkung, Reihe 2 · 2 RängeClassic, Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 1 Sek.Forever, Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 1,0 Sek. und 'Geisterwolf' kann auch in Räumen und Gebäuden eingesetzt werden.
  • ElementarwaffenVerstärkung, Reihe 3 · 3 RängeClassic, Rang 1: Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eurer Waffe des Felsbeißers um 7%, den Effekt Eurer Waffe des Windzorns um 13% und erhöht den Schaden Eurer Waffe der Flammenzunge und Waffe des Frostbrands um 5%.Forever, Rang 1: Erhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 7%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 13% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 5%.
  • VorahnungVerstärkung, Reihe 3 · 3 RängeClassic, Rang 1: Erhöht Eure Ausweichchance um 1%.Forever, Rang 1: Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 2%.
  • ZähigkeitVerstärkung, Reihe 4 · 5 RängeClassic, Rang 1: Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.Forever, Rang 1: Erhöht Eure Ausdauer um 2%.
  • SchlaghagelVerstärkung, Reihe 4 · 5 RängeClassic, Rang 1: Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 10%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.Forever, Rang 1: Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 5%.
  • SturmschlagVerstärkung, Reihe 4 · 1 RangClassic, Rang 1: Gewährt Euch einen zusätzlichen Angriff. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen von Naturschaden, der dem Ziel zugefügt wird, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.Forever, Rang 1: Schlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%.
  • Waffen der GeisterVerstärkung, Reihe 5 · 1 RangName in Classic: Parieren.Classic, Rang 1: Verleiht die Möglichkeit, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren.Forever, Rang 1: Gewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.
  • TotemfokusWiederherstellung, Reihe 1 · 5 RängeClassic, Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Totems um 5%.Forever, Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 5%.
  • Natürliche AnmutWiederherstellung, Reihe 2 · 3 RängeName in Classic: Geschick der Heilung.Classic, Rang 1: Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung um 5%.Forever, Rang 1: Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 5%.
  • GezeitenfokusWiederherstellung, Reihe 2 · 5 RängeClassic, Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 1%.Forever, Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 1% und erhöht Eure Trefferchance um 1%.
  • Verbesserte ReinkarnationWiederherstellung, Reihe 2 · 2 RängeClassic, Rang 1: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 10%.Forever, Rang 1: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 2% und erhöht die Menge Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert, um zusätzliche 10%.
  • Heilung der AhnenWiederherstellung, Reihe 3 · 3 RängeClassic, Rang 1: Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem es einen kritischen Effekt von einem Eurer Heilzauber erhalten hat.Forever, Rang 1: Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem es durch einen Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erhalten hat.
  • HeilfokusWiederherstellung, Reihe 3 · 3 RängeClassic, Rang 1: Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.Forever, Rang 1: Verleiht Euch eine Chance von 23%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden.
  • GezeitenbeherrschungWiederherstellung, Reihe 4 · 5 RängeClassic, Rang 1: Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eurer Heil- und Blitzschlagzauber um 1%.Forever, Rang 1: Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 1%.
  • RegenerationstotemsWiederherstellung, Reihe 4 · 5 RängeClassic, Rang 1: Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle und Eures Totem des heilenden Flusses um 5%.Forever, Rang 1: Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 5% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 10%.
  • Totem der ManaflutWiederherstellung, Reihe 4 · 1 RangClassic, Rang 1: Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern alle 3 Sek. 170 Mana wiederherstellt.Forever, Rang 1: Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 88 Mana wiederherstellt.
  • Pfad der HeilungWiederherstellung, Reihe 5 · 3 RängeClassic, Rang 1: Eure Zauber 'Welle der Heilung' haben eine Chance von 33%, die Wirkung darauffolgender Zauber 'Welle der Heilung' auf das Ziel 15 Sek. lang um 6% zu erhöhen. Bis zu 3 mal stapelbar.Forever, Rang 1: Erhöht den von Eurem Zauber 'Welle der Heilung' geheilten Wert um 8%.

Seit Classic verschoben, gleiche Wirkung

  • NachklingenElementar, Reihe 2 · 5 RängeIn Classic: Elementar, Reihe 3.Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0,2 Sek.
  • ElementarfokusElementar, Reihe 3 · 1 RangIn Classic: Elementar, Reihe 3.Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber wirkt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
  • Griff der ErdeVerstärkung, Reihe 1 · 2 RängeIn Classic: Elementar, Reihe 2.Erhöht die Gesundheit Eures Totems der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.

Seit Classic entfernt

  • ElementarbeherrschungElementar, Reihe 7 · 1 RangWenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenzauber eine Chance von 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100% verringert.
  • Schild-SpezialisierungVerstärkung, Reihe 1 · 5 RängeErhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und erhöht den geblockten Schaden um 5%.
  • StärkungstotemsVerstärkung, Reihe 3 · 2 RängeErhöht den Effekt Eures Totems der Erdstärke und Totems der luftgleichen Anmut um 8%.
  • Zweihandäxte und -StreitkolbenVerstärkung, Reihe 3 · 1 RangErmöglicht Euch, Zweihandäxte und Zweihandstreitkolben zu benutzen.
  • Verbesserte WaffentotemsVerstärkung, Reihe 5 · 2 RängeErhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um 15% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um 6%.
  • WaffenbeherrschungVerstärkung, Reihe 6 · 5 RängeErhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um 2%.
  • Weisheit der NaturWiederherstellung, Reihe 3 · 3 RängeErhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfangriffen und Zaubern um 1%.
  • TotembeherrschungWiederherstellung, Reihe 3 · 1 RangDer Radius Eurer Totems, die auf befreundete Ziele wirken, wird auf 30 Meter erhöht.

Schamanen-Talentrechner öffnen · Alle Schamanen-Talente ausgeschrieben