Composure, ein WoW Forever Schurken-Talent, ausgeschrieben
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ComposureEin Talent aus dem Baum Kampf für Schurken in WoW Forever: Reihe 3 (Stufe 20), 2 Ränge, passiv. Neu in WoW Forever. Namen und Rangtexte aus dem deutschen WoW Forever Beta-Client, Build 70753. Ein Text, den Blizzard noch nicht übersetzt hat, steht auf Englisch da, wie im Spiel.
Was es bewirkt Kampf, Reihe 3
Composure2 Ränge · passivBenötigt 10 Punkte bei Kampf-Talenten (Stufe 20).Rang 1: Increases the Energy cost reduction of your Poised ability by 5.Rang 2: Increases the Energy cost reduction of your Poised ability by 10.Neu in WoW Forever.
Drumherum im Baum Kampf
- Gleiche Reihe (10 Punkte in Kampf, Stufe 20)Durchhaltevermögen, Riposte.
- Reihe darüber (Stufe 15)Durchbohrende Wunden, Abwehr, Präzision, Verbessertes Sprinten.
- Reihe darunter (Stufe 25)Verbesserter Tritt, Perfekte Ausführung, Aggression, Waffenexperte.
Alle Talente im Baum Kampf 19
- Coup de GraceReihe 1
- Efficient StrikesReihe 1
- Blitzartige ReflexeReihe 1
- Durchbohrende WundenReihe 2
- AbwehrReihe 2
- PräzisionReihe 2
- Verbessertes SprintenReihe 2
- DurchhaltevermögenReihe 3
- RiposteReihe 3
- ComposureReihe 3
- Verbesserter TrittReihe 4
- Perfekte AusführungReihe 4
- AggressionReihe 4
- WaffenexperteReihe 4
- KlingenwirbelReihe 5
- NiedermetzelnReihe 5
- BeidhändigkeitsspezialisierungReihe 5
- Flash of SteelReihe 6
- AdrenalinrauschReihe 7
Alle Talente im Baum Meucheln 17
- Verbesserter SolarplexusReihe 1
- Gnadenlose AngriffeReihe 1
- TückeReihe 1
- SkrupellosigkeitReihe 2
- Verbessertes Rüstung schwächenReihe 2
- Verbessertes ZerhäckselnReihe 2
- LebenskraftReihe 3
- Blood SplatterReihe 3
- TödlichkeitReihe 3
- Üble GifteReihe 4
- KaltblütigkeitReihe 4
- Verbesserte GifteReihe 4
- Unerbittliche StößeReihe 5
- ToxinReihe 5
- Verbesserter NierenhiebReihe 5
- Schicksal besiegelnReihe 6
- VerstümmelnReihe 7
Alle Talente im Baum Täuschung 18
- ReinlegenReihe 1
- Meister der TäuschungReihe 1
- Günstige GelegenheitReihe 1
- CamouflageReihe 2
- GemeinheitenReihe 2
- Faule TricksReihe 2
- Verbesserter HinterhaltReihe 2
- InitiativeReihe 3
- KonzentrationReihe 3
- Gezahnte KlingenReihe 3
- Geisterhafter StoßReihe 4
- FlüchtigkeitReihe 4
- Quick GetawayReihe 4
- Geschärfte SinneReihe 5
- VorbereitungReihe 5
- BlutsturzReihe 5
- Boot KnifeReihe 6
- Death MarkReihe 7
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