Tödlichkeit, ein WoW Forever Schurken-Talent, ausgeschrieben
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TödlichkeitEin Talent aus dem Baum Meucheln für Schurken in WoW Forever: Reihe 3 (Stufe 20), 5 Ränge, passiv. Gegenüber Classic geändert. Namen und Rangtexte aus dem deutschen WoW Forever Beta-Client, Build 70291. Ein Text, den Blizzard noch nicht übersetzt hat, steht auf Englisch da, wie im Spiel.
Was es bewirkt Meucheln, Reihe 3
Tödlichkeit5 Ränge · passivEnglisch: LethalityBenötigt 10 Punkte bei Meucheln-Talenten (Stufe 20). Benötigt Tücke.Rang 1: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Verstümmeln', ''Geisterhafter Stoß' und 'Blutsturz' um 4%.Rang 2: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Verstümmeln', ''Geisterhafter Stoß' und 'Blutsturz' um 8%.Rang 3: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Verstümmeln', ''Geisterhafter Stoß' und 'Blutsturz' um 12%.Rang 4: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Verstümmeln', ''Geisterhafter Stoß' und 'Blutsturz' um 16%.Rang 5: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Verstümmeln', ''Geisterhafter Stoß' und 'Blutsturz' um 20%.Gegenüber Classic geändert. Classic, Rang 1: Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer um 6%, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß' oder 'Blutsturz' benutzt.
Wer es nimmt Pickraten aus den Skillungen dieser Website
- 70% der Schurken-SkillungenGenommen in 70% der 35.629 Schurken-Skillungen mit 41 oder mehr Punkten, die hier geplant wurden.
- 95% mit Hauptbaum MeuchelnGenommen in 95% der 10.235 Skillungen mit Meucheln als Hauptbaum.
- 65% mit Hauptbaum KampfGenommen in 65% der 8.942 Skillungen mit Kampf als Hauptbaum.
- 57% mit Hauptbaum TäuschungGenommen in 57% der 16.452 Skillungen mit Täuschung als Hauptbaum.
- Wie gezählt wirdJede Skillung zählt nach dem, was Spieler damit gemacht haben (geöffnet, geteilt, gespeichert), so wie die Pickraten im Talentrechner zählen. Mehrmals am Tag neu gezählt.
Drumherum im Baum Meucheln
- BrauchtZuerst Tücke auf höchstem Rang.
- Gleiche Reihe (10 Punkte in Meucheln, Stufe 20)Unerbittliche Stöße, Verbessertes Rüstung schwächen.
- Reihe darüber (Stufe 15)Skrupellosigkeit, Mord, Verbessertes Zerhäckseln.
- Reihe darunter (Stufe 25)Üble Gifte, Kaltblütigkeit, Verbessere Gifte.
Alle Talente im Baum Meucheln 17
- Verbesserter SolarplexusReihe 1
- Gnadenlose AngriffeReihe 1
- TückeReihe 1
- SkrupellosigkeitReihe 2
- MordReihe 2
- Verbessertes ZerhäckselnReihe 2
- Unerbittliche StößeReihe 3
- Verbessertes Rüstung schwächenReihe 3
- TödlichkeitReihe 3
- Üble GifteReihe 4
- KaltblütigkeitReihe 4
- Verbessere GifteReihe 4
- LebenskraftReihe 5
- VerstümmelnReihe 5
- Verbesserter NierenhiebReihe 5
- Schicksal besiegelnReihe 6
- ToxinReihe 7
Alle Talente im Baum Kampf 17
- Verbessertes AusweidenReihe 1
- Verbesserter finsterer StoßReihe 1
- Blitzartige ReflexeReihe 1
- Durchbohrende WundenReihe 2
- AbwehrReihe 2
- PräzisionReihe 2
- DurchhaltevermögenReihe 3
- RiposteReihe 3
- Verbessertes SprintenReihe 3
- Verbesserter TrittReihe 4
- Perfekte AusführungReihe 4
- Beidhändigkeits-SpezialisierungReihe 4
- KlingenwirbelReihe 5
- NiedermetzelnReihe 5
- WaffenexperteReihe 6
- AggressionReihe 6
- AdrenalinrauschReihe 7
Alle Talente im Baum Täuschung 19
- TarnungReihe 1
- Meister der TäuschungReihe 1
- Günstige GelegenheitReihe 1
- ReinlegenReihe 2
- FlüchtigkeitReihe 2
- Faule TricksReihe 2
- Verbesserter HinterhaltReihe 2
- InitiativeReihe 3
- Geisterhafter StoßReihe 3
- Verbessertes AblenkenReihe 3
- Geschärfte SinneReihe 4
- KonzentrationReihe 4
- Gezahnte KlingenReihe 4
- GemeinheitenReihe 5
- VorbereitungReihe 5
- BlutsturzReihe 5
- ExitusReihe 6
- HalsabscheiderReihe 6
- Tausend SchnitteReihe 7
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