Üble Gifte, ein WoW Forever Schurken-Talent, ausgeschrieben
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Üble GifteEin Talent aus dem Baum Meucheln für Schurken in WoW Forever: Reihe 4 (Stufe 25), 5 Ränge, passiv. Seit Classic verschoben, gleiche Wirkung. Namen und Rangtexte aus dem deutschen WoW Forever Beta-Client, Build 70291. Ein Text, den Blizzard noch nicht übersetzt hat, steht auf Englisch da, wie im Spiel.
Was es bewirkt Meucheln, Reihe 4
Üble Gifte5 Ränge · passivEnglisch: Vile PoisonsBenötigt 15 Punkte bei Meucheln-Talenten (Stufe 25).Rang 1: Erhöht den durch Eure Gifte verursachten Schaden um 4% und gewährt Euren Giften eine zusätzliche Chance von 8%, Banneffekten zu widerstehen.Rang 2: Erhöht den durch Eure Gifte verursachten Schaden um 8% und gewährt Euren Giften eine zusätzliche Chance von 16%, Banneffekten zu widerstehen.Rang 3: Erhöht den durch Eure Gifte verursachten Schaden um 12% und gewährt Euren Giften eine zusätzliche Chance von 24%, Banneffekten zu widerstehen.Rang 4: Erhöht den durch Eure Gifte verursachten Schaden um 16% und gewährt Euren Giften eine zusätzliche Chance von 32%, Banneffekten zu widerstehen.Rang 5: Erhöht den durch Eure Gifte verursachten Schaden um 20% und gewährt Euren Giften eine zusätzliche Chance von 40%, Banneffekten zu widerstehen.Seit Classic verschoben, gleiche Wirkung. Classic, Rang 1: Erhöht den von Euren Giften angerichteten Schaden um 4% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 8%, Banneffekten zu widerstehen.
Wer es nimmt Pickraten aus den Skillungen dieser Website
- 22% der Schurken-SkillungenGenommen in 22% der 35.629 Schurken-Skillungen mit 41 oder mehr Punkten, die hier geplant wurden.
- 64% mit Hauptbaum MeuchelnGenommen in 64% der 10.235 Skillungen mit Meucheln als Hauptbaum.
- 7% mit Hauptbaum KampfGenommen in 7% der 8.942 Skillungen mit Kampf als Hauptbaum.
- 4% mit Hauptbaum TäuschungGenommen in 4% der 16.452 Skillungen mit Täuschung als Hauptbaum.
- Wie gezählt wirdJede Skillung zählt nach dem, was Spieler damit gemacht haben (geöffnet, geteilt, gespeichert), so wie die Pickraten im Talentrechner zählen. Mehrmals am Tag neu gezählt.
Drumherum im Baum Meucheln
- Gleiche Reihe (15 Punkte in Meucheln, Stufe 25)Kaltblütigkeit, Verbessere Gifte.
- Reihe darüber (Stufe 20)Unerbittliche Stöße, Verbessertes Rüstung schwächen, Tödlichkeit.
- Reihe darunter (Stufe 30)Lebenskraft, Verstümmeln, Verbesserter Nierenhieb.
Alle Talente im Baum Meucheln 17
- Verbesserter SolarplexusReihe 1
- Gnadenlose AngriffeReihe 1
- TückeReihe 1
- SkrupellosigkeitReihe 2
- MordReihe 2
- Verbessertes ZerhäckselnReihe 2
- Unerbittliche StößeReihe 3
- Verbessertes Rüstung schwächenReihe 3
- TödlichkeitReihe 3
- Üble GifteReihe 4
- KaltblütigkeitReihe 4
- Verbessere GifteReihe 4
- LebenskraftReihe 5
- VerstümmelnReihe 5
- Verbesserter NierenhiebReihe 5
- Schicksal besiegelnReihe 6
- ToxinReihe 7
Alle Talente im Baum Kampf 17
- Verbessertes AusweidenReihe 1
- Verbesserter finsterer StoßReihe 1
- Blitzartige ReflexeReihe 1
- Durchbohrende WundenReihe 2
- AbwehrReihe 2
- PräzisionReihe 2
- DurchhaltevermögenReihe 3
- RiposteReihe 3
- Verbessertes SprintenReihe 3
- Verbesserter TrittReihe 4
- Perfekte AusführungReihe 4
- Beidhändigkeits-SpezialisierungReihe 4
- KlingenwirbelReihe 5
- NiedermetzelnReihe 5
- WaffenexperteReihe 6
- AggressionReihe 6
- AdrenalinrauschReihe 7
Alle Talente im Baum Täuschung 19
- TarnungReihe 1
- Meister der TäuschungReihe 1
- Günstige GelegenheitReihe 1
- ReinlegenReihe 2
- FlüchtigkeitReihe 2
- Faule TricksReihe 2
- Verbesserter HinterhaltReihe 2
- InitiativeReihe 3
- Geisterhafter StoßReihe 3
- Verbessertes AblenkenReihe 3
- Geschärfte SinneReihe 4
- KonzentrationReihe 4
- Gezahnte KlingenReihe 4
- GemeinheitenReihe 5
- VorbereitungReihe 5
- BlutsturzReihe 5
- ExitusReihe 6
- HalsabscheiderReihe 6
- Tausend SchnitteReihe 7
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